日前,95版本的第二个大版本更新已经上线国服了,传说换装降临以及多个副本减负,各阶段玩家也将重新规划自己的毕业路线。不过,在主流更新内容之外,策划还做了一项暗改:全服的剑魂玩家被加强,面板小幅度提升,...

日前,95版本的第二个大版本更新已经上线国服了,传说换装降临以及多个副本减负,各阶段玩家也将重新规划自己的毕业路线。不过,在主流更新内容之外,策划还做了一项暗改:全服的剑魂玩家被加强,面板小幅度提升,部分玩家提升了2000点面板,也有些玩家只是提升了几百点。

dnf剑魂遭暗改,全服玩家面板被加强

前不久就出现了剑魂要加强的消息,还是从韩服传来的。基于玩家们的态度,韩服策划表示会在5月份职业平衡加强剑魂,具体方向还不清楚,不过可以肯定的是,剑魂的加强幅度在10%以上,至于一觉是否会改成脱手,个人感觉可能性也比较大。难不成这次国服全体剑魂加强,是提前将一部分内容在国服跨越更新,这就算是职业平衡的内容了?

dnf剑魂遭暗改,全服玩家面板被加强

当然不会这么简单,首先剑魂面板的提高有两种可能性,一方面可能是版本更新出现了bug,导致剑魂的物攻计算方式产生了区别,例如技能宝珠对剑魂被动的加成,一旦出现小问题就会带来整体的影响。另一方面,也有可能是策划就想提前加强一波剑魂,借此来改善目前剑魂下水道的地位。

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相信很多玩家会趋向于第二种可能性,也就策划故意加强,为下次职业平衡铺路。但是这就出现了新的问题:为何不同剑魂之间物攻提升的数值不同呢?一部分装备较好的玩家提升了2000多点,而多数平民玩家仅仅提升了七八百点。其实原因就在于第一种可能,只是一个技能在新版本改动了。

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这个技能就是武器奥义,每一级可以提升大致700点物攻,跟自身面板挂钩,而在95版本最初的更新时,节日宝珠对武器奥义的提升被移除了。这次版本更新,恰恰是把之前削弱的部分返还了,所以我们可以看到节日宝珠更多的剑魂,面板的提升数据就越高。

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