号位号外,全球首款TOBA手游《战塔英雄》即将开启新轮测试啦。纵观游戏产业近十五年的发展历程,在经历了RTS、DOTA类、塔防类等多个阶段之后,MOBA类网游的制作理念已趋于思维定式化,鲜有作品能够成为突破牢笼开破疆土的先驱。随着近年来手机游戏兴起,游戏玩家的时间与精力正在逐渐碎片化,单一乏味的游戏内容与游戏方式越来越难满足用户的需求。各大游戏厂商纷纷开始转战手游市场,老牌游戏厂商蜗牛走在时尚前沿,倾力打造了首款即时对战竞技塔防手游《战塔英雄》,开创了TOBA手游新时代。
从时下火热的MOBA,到红极一时的RTS,从塔防游戏,到英雄元素,再到智力游戏的策略玩法,《战塔英雄》这款“TOBA”手游几乎涵盖以上所有热门游戏元素。在这款游戏中玩家们可以亲身体验到不同以往的全新手游体验。游戏采用关卡模式与即时对战相结合的模式,让玩家随心所欲的选择自己的作战对象。游戏强调即时响应,游戏中过百的英雄角色拥有超过各自完全不同的特色技能,在战斗的时候会带来华丽震撼的视觉特效。除了战斗系统之外,游戏还搭载融合了经营类特点的强化分解系统,玩家可以通过这个系统来打造自己喜爱的英雄。
为进一步改善游戏环境,提升游戏质量,带给玩家朋友极致的游戏体验。设计团队从实际出发,对于《战塔英雄》的诸多功能做了升级完善。例如对于融入MOBA元素的英雄系统里的英雄技能做了升级改动以及一定的创新,增加了重生,时间静止等技能;升级了黑暗法球,暗影突袭等技能。全新的技能,多彩的特效让你爱不释手。有图有真相,所以小编就为小伙伴们盗来了几张绝密研发图。
作为全球首创极具策略性的即时对战塔防手游。《战塔英雄》在PVP(player vs player)地图中融入了SLG经典的战争迷雾系统,给游戏的策略和对抗增加了未知性,使得游戏的战术不再是一成不变的进行到底,合理利用迷雾带来的优势,出其不意的选择独特的战术策略,才能获得战斗的最终胜利。
虽说在PVE(player vs environment)没有了战塔迷雾的神秘。很多人会认为这就没有什么挑战性,什么策略性,这可就大错特错咯。《战塔英雄》关卡兵种的多样性也给玩家带来了诸多考验。物防极高的战士,魔防极高的弓箭手,速度极快的飞行兵,玩家需要不断收拢各族的奇能异士并突破敌方联盟的重重关卡,每一场战斗都需要精心布局,从选将冲锋到搭建防御,时时刻刻都在考验着玩家排兵布阵的纵横之力。简单的暴兵,单调的建塔都不能获得最终的胜利,这需要玩家很强的策略能力,是个大考验。
除了战塔建造玩法的全面提升,游戏还融入了传统塔防游戏中所不具备的英雄RPG元素,游戏提供了上百位英雄可供玩家选择,控制型、带线型、清场型、辅助型、进攻型等等,他们具有不同的属性和战斗技能,你可以挑选最强壮、最勇猛的英雄,为你作战。玩家最多可挑选6位英雄同时上场作战,他们每个人都会具有各自的技能,可以直接影响整场战斗成败。与此同时,每个英雄都具备养成属性,你可以对英雄进行培养养成,帮助他们提高属性,提升品质,解锁更多的技能,获得更高的战斗力。他们将会是你传奇旅途中最可靠的小伙伴,也会是你战场上最得力的助手。很多时候将是战场主宰的存在。
《战塔英雄》得益于现如今高速发展的移动网络,将原本孤立的游戏玩家连接到一起,使得大家能一起战斗、互相切磋。使得原本孤立的游戏玩家个体融入到整个游戏的大环境中。游戏采用了MOBA式的对战玩法,将端游化的玩法完整的移植到了移动端。玩家通过简单方便的“自动匹配”便可寻找到与自己等级相符的玩家,并与之实时竞技对战。游戏地图中融入了SLG经典的战争迷雾系统,也给游戏的策略和对抗增加了未知性。游戏的战术不再是一成不变的模式化。双方玩家需要合理利用迷雾带来的优势,出其不意的选择独特的战术策略,以此来获得胜利。
据神秘人士透露,《战塔英雄》这一款核心植根于MOBA类游戏的对抗要素,加入了塔防,卡牌策略等时下热门元素,具有影视级RPG剧情的“TOBA”类手游,将在不久后与各位玩家见面。在新轮测试中,游戏将会带来哪些神秘功能呢?各位玩家到时不妨亲自体验一番,史诗塔防,为你而战!若想了解第一手游戏资料,还可关注官方微信,微博,贴吧。加入《战塔英雄》的官方QQ群,群内大神带你牛X带你飞!
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