《物质世界》是一个开放世界的ARPG游戏,你可以在线游玩,也可以分屏合作。从低微起点开始,一路向上,直到你成为一个坚强的流浪者,穿越令人难以置信的景观,通过每个动态任务提升你的技能。下面就给大家带来《物质世界》游戏评测,希望大家喜欢。
融入生存元素的传统RPG
和大部分奇幻类RPG相似,《物质世界》的背景舞台也是设定在了一个充满魔法和怪物的大陆上。故事的开端讲述了在海难中幸存下来的主角回到家乡,但迎来的并非英雄般的欢迎仪式,而是族人的催债。游戏以此为开端,玩家需要操纵“脆弱“的主角进行一系列的旅程和冒险。
除了背景设定外,《物质世界》的基础玩法架构也和一般的欧美动作RPG没有太大区别,在城镇中交接任务推动流程;在野外击败怪物进行装备物品的收集,这样的游戏模式相信大家早已司空见惯。当然本作的核心重点并非在此,在传统PRG的模式上,游戏中融入了大量的生存元素,令玩家能获得更为真实的探索体验感和紧张的冒险氛围。玩家面临的挑战也不仅仅来自于强大的敌人;恶劣的环境、匮乏的资源、各式各样疾病都时刻影响着游戏的进程。
光源在《物质世界》中就是一种非常重要的生存资源。每当夜幕降临时,野外只有星星点点的灯火,游戏画面非常灰暗,这时候玩家就需要火把、油灯来照明探路或者找处安全的地方扎营睡到天亮再继续前行,而游戏前期金钱匮乏,背包的负重也有限,玩家携带不了太多火把和睡袋,所以安排好行程时间尽量在白天出行也是一项非常有意义的生存技巧。
不太友好的战斗系统
和探索体验相比,游戏前的战斗体验则显得较为糟糕。《物质世界》的战斗模式与时下大热的“魂”系列游戏有不少相似之处。例如一系列武器的轻、重攻击方式,攻击动作的耐力消耗机制,较高的战斗难度等等。但是与那些注重操作手感和体验的动作游戏相比,《物质世界》的人物动作、手感、判定等方面明显要欠不少火候。
当然这只是原因之一,游戏战斗最大的问题还是在于对战斗缺乏足够的引导以及复活、引怪等机制设定的不合理。首先游戏中虽然有单独的战斗教程,不过被设计成了一个迷宫,要全部打完显得有些过于冗长和费时,玩家往往没有太多的耐心看完。而到了实际的游戏流程中却没有像样的贴士、指南以及教学性质的战斗来引导玩家。加之游戏中对于道具制作、魔法的学习等设定得相对隐晦,不少新玩家可能打了半天都不知道怎么制作回血道具、如何学习魔法等,更别提去击败那些难度颇高的怪物了。
游戏里的死亡复活机制则较为有趣,玩家在死亡后会根据各种状况产生不同的复活结果例如会被强盗扒光扔到营地里,被野兽拖到洞穴里或者被送到某个监狱,需要依靠做苦力挖矿换到足够的金钱贿赂守卫,才能重见天日。不过这也导致玩家复活后经常会身处在一些危险区域,可能还没来得及捡起武器装备又再次被怪物或者强盗击倒。
评测总结
《物质世界》中恰到好处的生存系统、动态的死亡结果等都能让人眼前一亮的感觉,加之本身作为开放世界RPG,装备、技能、道具制作等内容还算充实,不过与一些大作相比,本作的任务及野外地图上的探索内容等还是显得相对少了些。此外,游戏整体的设定较为传统和硬核,并且缺乏足够的引导,玩家需要一些耐心才能体验到游戏的核心内容。
值得一提的是游戏支持本地双人分屏联机,这一模式也是非常有趣推荐有条件的玩家尝试。
以上就是小编为各位带来的有关《物质世界》游戏评测的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注九游!
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