《骑马与砍杀》潘德的预言模组详解,系统玩法技巧全解析 (含“国家/领主/兵种/系统详解”“潘德预言模组解析”“任务/玩法技巧”)。《骑马与砍杀》是一款角色扮演RPG游戏,自由度极高,在一个巨大的世界中...

《骑马与砍杀》潘德的预言模组详解,系统玩法技巧全解析 (含“国家/领主/兵种/系统详解”“潘德预言模组解析”“任务/玩法技巧”)。《骑马与砍杀》是一款角色扮演RPG游戏,自由度极高,在一个巨大的世界中,可以选择当一个佣兵队长为了金钱而战,也可以当一名侠客骑士,为村民伸张正义,还可以当称霸一方的领主甚至国王。潘德的预言是众多模组当中最出色的之一,潘德的预言的故事从另一片大陆开始,讲述了潘德大陆如何在预言之子的领导下,完成统一的故事。除了基本玩法和原版战团大同小异之外,还可以自定义自己的兵种,这是潘德的预言中最大的特色。

《骑马与砍杀》 潘德的预言模组详解 系统玩法技巧全解析

各个势力解析

国家

凛鸦境王国

凛鸦境王国是位于潘德北部雪地的一个国家,是从古潘德王国中独立出去的部分,

现任国王为格雷戈里四世国王,柱国领主为伊凡勒斯、阿达里安、亚厉克西斯,

其中,伊凡勒斯性格最好(温厚),喜欢开宴会,非常适合当元帅,建议和他搞好关系,方便日后拉拢。

关于凛鸦境王国的兵种,他们的士兵的特点是,不怎么强,野战进场战斗很乏力,

不过,优点在于非常容易量产,特别是巡林者和铁卫,性价比很高,

适合步弓流(铁卫在前面当肉盾,巡林者在后面输出伤害)。

总的来说,凛鸦境王国的兵很适合新手玩家渡过初期乃至中期。

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巴克斯帝国

巴克斯帝国是从南方入侵的侵略者,讽刺的是,巴克斯帝国的老家被拜蛇教占领,

而现任并且御驾亲征的皇帝马略则带领远征军在潘德安家,成为了潘德南方的一个割据政权。

其柱国将军为贾斯特斯(宴会狂魔)、凯洛斯、阿加松(带的兵是最强人类战士)。

巴克斯帝国兵种特点是,没有弓箭手,但是弩手比较厉害,虽然弩手爆发力远远不如弓箭手,

但是,其优点是射速慢,所以输出比较持久,适合打长时间的消耗战(除非开零增援这种BUG玩法)。

而他们的步兵属于万金油,能打能投掷,虽然不怎么强,但是很容易量产,量产容易度和凛鸦境王国的铁卫有的一比。

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德夏公国

德夏公国的前身是在潘德王国时期从南方沙漠迁徙到潘德南边的游牧民族,

目前已经在巴哈德汗卡丹的带领下,从游牧民族转化成了农耕民族。

其柱国领主很好辨认,名字前面带哈里发的,就是了。

德夏的兵十分强,属于五个国家中,最强的(属性中等偏上,但是装备碾压其他四国)。

例如神射手的属性虽然略微弱于巡林者,但是装备的角弓+加齐箭全面优于巡林者的复合长弓+倒刺箭。

而缺点就是,特别不容易量产,一般要训练很久才能训练出一个顶级兵,

所以,德夏的兵适合后期升级教练之后玩。

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烈狮境王国

烈狮境王国属于弑君者,他们迫害了古潘德王室,其麾下的狮骑士使用诡计,

屠杀了古潘德王国王室以及忠于王室的狮鹫骑士团,而乌尔里克则自称为国王(其他四国不承认)。

柱国领主为艾尔夫万、阿拉玛、布伦努斯。

烈狮境王国的兵种有浓浓的讽刺意味,即,平民兵(从村子里面招募的兵)很弱,装备较差,

但是贵族兵很强,他们的普通骑士的属性装备甚至比一些正规骑士团的骑士还好。

如此设定很符合大反派的特征。

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菲尔兹威

菲尔兹威的祖先是西海海寇,经过长时间的掠夺、交融、通婚,他们已经变成了政权,

反过来开始和海寇战斗保护沿岸的居民。

其首领为维迪斯大王,柱国领主为“红剑”艾丁、“岩臂”西吉蒙德、“金发”艾迪兹。

菲尔兹威的兵有很浓的海寇风,步兵非常强,属于最强步兵。主要武器为斧子和标枪,

这意味着,即使是低级兵,面对高级兵的时候也能打出伤害。

缺点是,没有远程(投掷射程太近,不算),弓箭手没有,弩手很少,

而且没有平民骑兵,贵族骑兵也很乏力。虽然顶级步兵升级难度较大,不过,次级兵一般够用了。

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大军

除了国家之外,还有野外势力,这些势力通常是邪教徒或者宗教狂热者、流氓骑士,

要不然就是一些游牧民族、精灵或者是海外入侵者,远征军。

下面,笔者就按这些大军从强至弱,依次讲解。

①.注意,俘虏大军首领是每周判定一次,这周如果没有俘虏,再怎么SL都没用。

②.只有关系为负的大军的首领才能俘虏,例如,如果和审判庭关系为正,

则无法在战斗之后俘虏圣裁官。

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拜蛇教

拜蛇教为一群信仰魔邪,妄图毁灭世界的狂热分子,他们甚至有能力将人变成不死僵尸战士。

拜蛇教一般出没于帝国境内,由于他们的存在,帝国会得到大幅度压制。

普通的拜蛇教大军很弱,一般200-300精锐平民兵即可打掉700多人的拜蛇教大军,

但是,拜蛇教的马尔蒂斯却是潘德第一野战大军,其精锐的重骑兵能将任何防线撕碎!

唯一可以同人数克制他们的,只有玩家的自建完全体骑士团和诺多精灵。

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诺多精灵

诺多精灵为潘德东部森林神秘的高寿命种族,他们瞧不起人类,不屑于与人类为伍,

由于人类民间的流言,导致精灵与人类矛盾激化,最终精灵与人类刀剑相向。

唯一可以调和矛盾的,只有未来的潘德国王—预言之子。

诺多精灵是一种非常强的兵种,属于游戏中最强士兵,特别是他们的弓箭,射程非常远而且精准致命,

往往60人的诺多巡逻队可以打爆一般的领主。

所以,前期千万不要招惹他们,看到他们就赶紧跑,

别以为你的那200多号平民兵可以吃掉一个诺多巡逻队,进场战斗,你就会发现,再多的兵,

在诺多面前都是活靶子,除非是他们的箭不够用了(近战也很猛)。

诺多大军为两支,一个由阿尔达利安率领,一个由伊斯兰迪尔率领,人数为500左右,战斗力非常凶悍。

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击败诺多大军,并且抓住阿尔达利安或者伊斯兰迪尔可以获得丰厚的奖励(解锁自建骑士团装备)。

那么怎么才能击败诺多大军呢?

①.坐镇,当元帅之后,召集集团军,2000人以上,去东部森林找诺多大军,

当一个领主与之交战后,其他的领主也会加入战斗,玩家最后一个加入,坐镇即可。

注意,千万不要主动交战,不然诺多坐镇值翻倍!

②.带300以上自建骑士,全重骑兵,平原冲击(森林北方加图平原),碾过去。

③.带100左右自建射手,200以上顶级平民步兵(肉盾),在森林里面和诺多对射。

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注意了,和诺多关系越好,好处越多,关系为正,可以解锁长河镇商人,

并且可以在商人那买到诺多装备和招募诺多士兵(要龙泪)。

关系20以上,可以去诺多城堡打竞技场,奖励非常丰厚。

关系为75,可以去诺多城堡,解锁骑士团装备。

刷关系的方法:

①.帮助诺多战斗,基本上一次4点关系,诺多越处于劣势,战胜后得到的关系越多,

反之亦然。进场战斗,你会发现,诺多很强,战斗很轻松,

下图中,帮诺多打异端,基本上诺多伤亡十几个,打掉了800人数的异端大军。

②.释放诺多俘虏。有城堡之后,开宴会,一般来说一次宴会,

领主会往城堡塞若干诺多俘虏,释放掉即可。

释放诺多战士、游侠会得到声望和+1关系,而释放诺多骑兵还会额外获得荣誉。

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