育碧旗下Blue Byte工作室的两大王牌即时策略游戏之一的“纪元(Anno)”系列在2018年迎来诞生20周年纪念,为此工作室在去年的科隆电玩展上首次公布了系列最新作纪元1800的存在。
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纪元1800中很多玩家都非常的困惑整个岛就那么大一点,为什么要在这里建造铁路,那么铁路的作用是什么呢?
铁路作用简介:
石油只能用铁路运输,这就是作用,电要石油来发,想要用爱发电是不可能的。
工业内容:
类似的思路反应在游戏工业发展过程中的每一个步骤上,在大约1个小时的试玩结尾处,小编刚刚跨过农业生产阶段,解锁了一些比如酒厂这样稍稍带一些现代工业特征的建筑物,但同时也发现支撑这个工业小城镇的供给体系的复杂程度也随之呈几何级数上升,要想让工人满意,他们需要香肠等肉类产品,那么生产香肠的逻辑和纺织厂类似,你先要建一座养猪场,圈一块地给它养猪,然后铺设道路联通养猪场和肉制品加工厂,最后才能产出香肠;
城市发展到一定阶段需要金属产品,而矿场往往位于远离城市的郊外,如何联通矿山与城市中的加工中心又是个问题。显而易见的是,这款游戏对初次上手的玩家其实真的不是很友好,如果不熟悉这种城市规划基本思路和技巧,很容易出现无路可走的情况,只能看着地图上的小人情绪低落,但又不知道该如何是好。在体验上跟有着一定群众基础的“过山车大亨”系列有些许类似,但实际过程要复杂很多倍,游戏提供的建筑元素之丰富着实令人叹服。
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