《盗墓笔记》是国内网文时代“盗墓流”的“宗师级”小说作品之一。自2006年登陆起点,点击量超过1800万次;实体书《盗墓笔记8》2011年上市首周单本销量超过100万,单本总销量超过1200万。此外,...

《盗墓笔记》是国内网文时代“盗墓流”的“宗师级”小说作品之一。自2006年登陆起点,点击量超过1800万次;实体书《盗墓笔记8》2011年上市首周单本销量超过100万,单本总销量超过1200万。此外,南派三叔的新浪微博粉丝数量已过千万。

11月26日,天拓游戏举办了《盗墓笔记》卡牌手游新品发布会。《盗墓笔记》的作者南派三叔及该款游戏的研发商CEO孙运凡共同出席此次发布会。会上来自全国各地的知名媒体、渠道同仁一起见证了这款悬疑探险卡牌手游的亮相。

游戏公司的情怀与责任

发布会上,游戏CEO黄挺表示:三叔与《盗墓笔记》在国内的影响力是巨大的,这款卡牌《盗墓笔记》也是三叔的首款手游产品,由他亲自负责游戏剧情的编写及拓展,同时他也参与了美术、音乐、玩法等多方面的设计。“我们最大的希望就是将它打造成一款有情怀,同时对稻米们负责任的手游产品。”

移动端领域上,《盗墓笔记》也将是天拓游戏进军2015年移动游戏领域的一款重磅产品。

三叔:我不是圈内人,但我是一个超级IP的创造者

《盗墓笔记》小说作者南派三叔在发布会上表示:我不是游戏行业的业内人,我只是做这款游戏的一个简单策划,我更关心如何让我的读者们快速了解并上手玩这个游戏,他可能没玩过手游,或者他没玩过这类游戏,但是他们爱这款IP,爱这个题材,爱这里面的人物,我们面对的不是游戏的高端玩家,我们面对的是所有爱盗墓笔记的人。

“我希望这款游戏是我跟天拓、深海的合作起点,这个起点之后我们会有更大量的游戏产生,我是一个超级IP的创造者,我的小说可以给读者带来喜怒哀乐,我希望我们的游戏也可以。”

南派三叔

3000万的市场营销

《盗墓笔记》11月开始测试,12月中将在iOS平台正式发布。据发布会上透露的消息,《盗墓笔记》计划投入3000万的市场营销费用,范围主要包括广告、媒体、线下活动、社媒营销以及游戏周边这五大部分。

关于《盗墓笔记》手游

《盗墓笔记》手游是由南派三叔同名小说改编的卡牌RPG游戏,玩家将扮演一名躺在七星鲁王宫棺材里的“盗墓者”。游戏有6种职业设定供玩家选择:探路者、负重者、追踪者、师爷、特种兵、医疗师。玩家在剧情的牵引下,收集装备和宝物,探索一个个副本。在倒斗过程中不断地累积经验,感受到从小喽罗成长为盗墓宗师的历程。

互动环节:

问:三叔,你玩游戏吗?未来在游戏领域有什么计划?

南派三叔:我是红白机时代的玩家,但我不太玩格斗射击、赛车游戏,我喜欢讲故事的游戏,我喜欢把游戏当小说来看,当成电影来看。中国游戏每个阶段我都经历过。我对玩家的理解是很野生的一个状态,同时我也是一个热爱思考的游戏玩家,每个年龄段的玩家喜欢什么样的游戏我都有认真思考过。

对于做游戏,我希望将现在流行的中国化设计跟我们当年所热爱的游戏表现形式结合起来,做一款不同于其它游戏的特色游戏。我希望将小说的影响力带给整个行业,不管是手游还是电影,我会在这些行业寻找好的合作方,进行一定的合作。

问:你会继续写书吗?以后会把重心放到做游戏吗?

南派三叔:我前段时间刚刚开始恢复写作。写作既要为生活也要为读者、合作方负责,它其实是一个很辛劳的工作。写作本身有它的乐趣,我不会将它跟做游戏相提并论,如果它恰好可以改编成游戏,那我会考虑跟行业内人合作改编成游戏。

我可以尝试做一个游戏策划,但是只是以IP创造者的角度去作为一个游戏策划。

问:为什么要做成一个卡牌游戏 ?

孙运凡:最初我是想做成类似主机游戏的那种感觉,但是三叔觉得那样的游戏超出他的想象范围。再者,我们针对市场进行了评估,目前有大批稻米都在20岁内,其中女稻米并不少,对于她们来说卡牌这样的游戏更容易上手。

问:最近渠道数据报告显示卡牌游戏数量下滑很厉害,您能跟我们分析一下原因吗?

李伟明: 我们看到之前比较火的卡牌游戏有《我叫MT》、《放开那三国》等几款,到了目前这个阶段,或许卡牌类游戏是受到了市场一些其它类型的游戏冲击,但是我觉得这是手游一个比较正向发展的结果,手游本身就比页游、端游具有更大的可能性。手游市场现在百花齐放的局面是我们更加乐意看到的,多样化的游戏市场督促我们将游戏设计的更好以满足玩家的需求。

另外一点,卡牌游戏稳定易上手,对于普遍玩家来说,他们更愿意选择这类中轻度游戏进行体验,因此,我认为未来卡牌游戏的市场还是很乐观的。

问:三叔,很多IP游戏在剧情会导致很多用户流失,关于《盗墓笔记》剧情还原度上,您是如何拿捏这个尺度 ?

南派三叔:我写小说的时候,就从来没有为了讨好粉丝去设计小说剧情,我写的都是我认为好看的故事,你认为是否好看,那就是你的事情了。游戏也是一样的道理。

问:《盗墓笔记》在海外市场有什么准备吗?

南派三叔:《盗墓笔记》的美术团队是好莱坞的团队,我们的游戏在美术上开始就是面向国际的,只不过在国内发布的时候,为了适应国内的玩家,我们把角色脸给换了,如果是在海外那边推广当然是用回最初设计的样子。