《全境封锁2》中的各类枪械搭配,都是可以随意混搭的,就看玩家是什么系列的玩法,需要玩家自己掌握好度数,这里给大家带来一些机枪和步枪的搭配方法,来自玩家“专打暴民”的分享,希望能对大家有所帮助。
首先,精确射手,精神错乱机枪+经典m1a,犀牛耐心猛抓换弹,x7x配装。
打法是机枪突突中近距离,到了伤害衰减或打不准的远距离换m1a,偶尔特化狙掏出来展示下夕阳红枪法。至于堆伤害分散的问题,我觉得堆单一伤害是一种浪费,毕竟各个厂牌都只有三件套而已,甚至一件就能出武器伤,因此至少堆两种武器伤害。况且,这游戏真的没有适用于一切情况的武器,一把步枪或者机枪打天下真的没有缺陷?
实战时候机枪突突完换步枪点杀,步枪1.5秒上弹完毕再换机枪突突,甚至并不依赖换弹天赋,随心而已。敌人都在远处你大可连续步枪,在中近距离你也可以不切步枪,反正不过3秒多换弹时间。精确射手弥补了机枪换弹慢和神经病散布大的问题,步枪给机枪换弹比冲锋喷子适用性强,机枪又弥补了射手天赋用步枪或突击步枪中近距离压制不足的问题,犀牛强化了伤害,猛抓和耐心强化了刚枪能力。不怕燃烧弹,不怕冲脸,不怕狙击手,于是就变的非常舒服。
至于选择经典m1a,我知道很多人都是mk17,又准又狠,但这枪其实适用于中低倍镜全距离打法。尝试下高倍镜就知道开枪后瞄准点向两侧跳动过于严重,无论突击+栓狙还是mk17+栓狙的武器搭配我个人觉得都是有缺陷的。然而经典m1a不一样,我不想说栓狙有多么废,但一把80k版面的步枪能够在60米距离上,不压枪的前提下,用45爆头镜连续点射打进一个点,我只能说它至少在我手里已经成功替代了普通栓狙(枪神除外),栓狙一枪它3枪而已。虽然没有栓狙爆头高,但它可以连续点头,可以失误一发两发然后再继续点头,栓狙失误一枪或者一枪不死怪会缩回去,这枪不会,无脑点就行了,硬直足够你把它钉死在原地。并且对付移动的怪还比栓狙有优势,可以先把怪定住再爆头。它的有效射程和机枪完美重合,可以无缝更换机枪,于是全距离无弱点。
这打法缺点是全而不精,毕竟要有一些取舍。一是猛抓只有30暴率,当然你突突出多少子弹可以算出收益,我个人觉得收益客观值得上一个,当然觉得不值得也可以不上。二是甲只有24w,不能像人家堆28w,那么犀牛收益会受影响,三是手套的单独武器伤害不能兼顾,要不一种武器缺这十几点伤害,要不双词条各少一半,总之有这么些损失。
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