首先感谢在活动中提出各类建议的热情玩家,游戏的不断完善离不开你们的给力支持,作为游戏的研发人员,我们也一直也在为制作能够给广朋友们带来乐趣的游戏而不断努力。
在经过长达两个星期的游戏征名,和筛选了海量来自玩家的提议以及策划大大们的层层商讨之后,暂定为《KOgame》的神秘游戏终于一锤定音,将被命名为《末日格斗》!正如我们在发布游戏征名活动时所说的一样,游戏的名字,将由你来决定!
在之前也已经提到,末日格斗将是一款充满后现代幻想魔法风的3D横版格斗巨制游戏,在这里,你能体验到超炫酷的全屏技能,看到各类强悍变异的末日生物,这是一个剑与魔法与科技并存的未来世界。
那么或许有些朋友存在疑问,为何一款游戏连名字都还没决定就已经开始曝光?还让那么家一起参与命名?这个问题的答案其实很简单,也正是我们想对广们传达的理念。
做一款“属于玩家自己的游戏”——这正是KOgame,或者说现在应该叫末日格斗,在诞生之初的设计理念。
那么什么叫做“属于玩家自己的游戏”呢?相信看着这篇文章的你一定是位手游爱好者,那么也一定知道目前市场上充斥着大量快餐式的游戏,粗劣的画面,枯燥的玩法让人玩了之后大感浪费时间和金钱。我们不愿随波逐流,而是希望能够在我们手中诞生一款玩家们真正喜爱的,能够从中体验到乐趣的好游戏。
或许在广朋友们中,也有着和我们抱有共同梦想的伙伴,未来的游戏人或许就在你们当中。也正因为如此,我们才会为游戏征集名字,由玩家共同参与,共同策划,目的就是为了打造一款玩家也能亲力亲为参与制作的好游戏。
后续,我们也将逐步曝光游戏中的一些职业角色、怪物、NPC、装备甚至场景地图等等内容,有的会是设计初稿,有的 或许仅仅是个概念,但是我们依然希望,玩家朋友们能够和我们并肩,共同参与到游戏的策划、制作当中。
或许在许久之后的游戏开测之时,你将能在游戏中看到属于你自己的角色,以你命名的NPC,由你提出建议最终实现的怪物,为纪念你为游戏做出的贡献而诞生的装备或是绝版称号。在此,我们诚邀每一位玩家,一起加入到这个剑与魔法、科技共存的游戏世界,打造一款在诞生之初,就由玩家共同参与设计与策划,真正属于玩家,来自玩家的游戏。
末日格斗——做玩家自己的游戏!
——末日格斗策划团队
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