最近微博上一哥们可算是火了,苏州一名男子在公交车上吃瓜子还乱丢,身边小哥看不下去,让他别随处甩瓜子壳。瓜子男不予理睬,之后竟纠缠在这名小伙身边,一直碎碎念,还阻拦他下车。小伙在听了“瓜子哥”单句循环的“我跟你什么仇什么怨”长达7分钟后,终于技能CD完毕,连连爆发一套组合拳,惊呆众人!虽然也说不上什么大仇大怨,用暴力解决问题终归不是个好方式。不少围观群众小哥这举动有(干)所(得)不(漂)妥(亮),三次元的“不服就干”,是要被警察蜀黍请去“喝茶”的。有不顺心的事,还是在重度ARPG《黑夜传说》里面放马过来吧!
告别单调,自主战斗
想必很多玩家最讨厌的就是站桩打boss了,因为那样一点代入感都没有,一点都不cool!TSD战斗机制如今广泛应用在主流网游上,但在移动平台方面,则是《黑夜传说》成为了勇于尝试的领先者,力争让玩家体验到不逊于客户端的臻致打击感,结合QTE的运用,哪里亮了点哪里,玩家可以完全自主地把握战斗情势,告别单调的无脑站撸时代。
音画结合,还原真实
极致的战斗快感,不单单是华丽酷炫的技能特效,专业武术指导下的释放动作就能实现的。《黑夜传说》研发组在用心做游戏的基础上,更追求完美品质。不同boss的各种招式套路相当于一个新职业的创造。画面上,不论是击飞后的慢镜头、还是打退敌人的滑行动作、被晕眩的帧冻结以及血线危机时的全屏警示等等,产生极强的代入感。音效上,消灭怪物的惨叫、boss含恨的悲鸣、受伤后的痛呼甚至重剑挥舞的呼啸声,都力图还原战斗的真实感。有时小编觉得不是在玩手游而是在观赏一部3D动画。
《黑夜传说》是一款为战斗而生的划时代巨作。首度引进移动平台的TSD战斗机制,结合强力流畅的unity3D引擎,挖掘玩家核心战斗感受,创新独特的变身模式、恶灵模式,证明着我们在用做网络游戏的态度,来打造《黑夜传说》的高端品牌。暗黑战斗系手游的新纪元,等待你我一同来开启!
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