《了不起的修仙模拟器》自游戏问世这么久,玩家已经对游戏内风水系统有了很深的了解,虽然和中国古代阴阳五行风水等有共通之处,但这毕竟是游戏,本游戏的风水和大吉,皆有一套自己的规律,这里给大家重新说一下游戏的风水建筑个大吉的关系。风水系统在修仙模拟器中变成了一个让人很头疼的问题,很多新人上来,或多或少都会有一些误区,在这里给大家稍微讲解一下到底什么是风水。
一句话,风水在这个游戏中指的是风水建筑的“风水”。如何区分是否是风水建筑就是看建筑栏内该物品的描述是否有“风水建筑”,如床就是一个典型的风水建筑。所有的风水建筑游戏建筑栏里都有标注,除了一个屋顶属于描述错误外(最近已经修正,但是风水建筑四个字还没有去掉),这些风水建筑都能够正常显示大凶,凶,小凶,吉,小吉,大吉六个吉凶度的属性。游戏中有门派风水分为九幽绝地、逆运之局、灵秀之地、修行宝地、仙家洞天,其分级主要依靠的就是风水建筑的吉凶度划分。
那么,游戏是如何判定吉凶度的呢,简而言之,就是相生相克,这张图大家都看过,基本的对应关系相信也都懂。要想风水建筑大吉,我们首先就需要利用周围属性去相生我们制作风水建筑的材料的属性。
简单的举一个例子,因为我们的土地自带大量的土属性,所以在不铺地板时相当于整块地块都是土属性,我们最简单的方案就是把床做成铁床没有大吉,为什么?因为我们周围地块的土属性还不够浓烈,我们需要让土属性更浓烈一些,所以这时我们使用装饰性建筑,装饰性建筑是利用材料制作的,只影响地块属性的建筑,比如有名的八卦旗,我们做一些土属性的八卦旗插在床边。像这样,因为土属性足够浓烈,杂项属性被处理掉了,所以这张床就是完美的土生金体系,所以他就大吉了。怎么样,很简单吧。
后面说两个比较特殊的建筑,灶台和水井,灶台是自带火属性的,水井是自带水属性的,他们两个在地块上会极大的冲淡地块的土属性,相当于把地块改成了纯火和纯水,这时我们在建造时,最简单的处理方法是利用火生土和水生木这两个原理,将制作材料定为土和木,再分别插火旗和水旗使之属性单一,大吉就非常简单啦。
大家可能会疑惑为啥我不将这些东西放在房屋里讲,其实很简单,我是希望大家明白,房间吉凶本质即是风水建筑的吉凶,房屋只有两个因素会影响房间的吉凶,一个是正确的开门方向,例如卧室向下厨房向左等,还有一个是拥挤和空旷,但是这些对于房间吉凶判定是略微宽松的,主体还是要处理好风水建筑的风水,所以学会如何正确的将风水建筑变为大吉,是大家走向风水学大师的第一步!
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