如果要说现在手游平台最火爆的游戏类型是什么?那毫无疑问是“卡牌游戏”。从当年雷打不动的畅销榜老大《我叫mt》,到如今被各大平台视若掌上明珠的《刀塔传奇》,各种题材和战斗形式的卡牌游戏不断地涌向市场。今天给大家带来的这款《疾风猎人》也是一款卡牌游戏,它又有那些亮点值得期待呢?
卡牌形象
卡牌游戏最重要的主体还是卡牌,卡牌好不好看直接影响到玩家对游戏的第一印象以及后续的抽卡欲望。随着市场的发展,最原始的那种卡片形式的卡牌已经逐渐演变为动作更为丰富的立体形象,有了一种RPG游戏的感觉。《疾风猎人》就采用了这种卡牌设计方案,精心设计出上百位动漫风格的角色形象。从游戏的实际体验来看,这些萌萌哒卡通人物在游戏过程中的表现也相当不错,不仅外表Q萌可爱,战斗表现也相当流畅。
声画表现
《疾风猎人》采用Q版萌系卡通画面风格,整体画面感明亮清新,实际游戏过程中给人感觉还是比较舒服的。音乐方面,游戏中切换场景会有不同的BGM。战斗时音乐紧张激烈,节奏感强;休闲时音乐活泼生动,有韵律感,代入感还是不错的。整体来看,与其他优秀产品相比,《疾风猎人》在声画方面只能算中规中矩,并无太大优势。不过工作人员在细节刻画上还是要给好评的:就算这么小的人物都有乳摇你敢信!
战斗系统
如果你也玩过其他类型的卡牌游戏,就不难发现这些作品在玩法、系统、流程上大多千篇一律,最基本的玩法不外乎抽卡、组队、合成、强化以及几乎不需要操作的自动推图战斗。《疾风猎人》在基本玩法上虽然也逃不过如此,却在战斗系统上加入了不少创新。首先是“合击”与“合体”玩法,不仅给战斗过程增加了许多趣味性,也增强了卡牌人物在游戏中的作用。其次,在阵形设计上,《疾风猎人》依据“临兵斗者皆阵列在前”设计出九宫格阵法站位,每个站位都能带来不同的属性增益,很多时候玩家要考虑阵形以及队伍组成来安排站位,从而将游戏的策略性提高了一个层次。
总结
总体而言,《疾风猎人》是一款中规中矩的动作卡牌游戏,虽然在玩法上难逃出卡牌手游的框架,但她还是有一些独到之处的:精致的角色描绘,战斗中创新的“合体”与“合击”玩法以及独特的站位技巧等,对于刚接触卡牌游戏的玩家,或者是玩腻了其他题材卡牌游戏的玩家,都是一个不错的选择。
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