在移动终端市场的不断扩展下,手机游戏以越来越多的占有额被越来越多的人重视。方寸的屏幕里五彩缤纷的世界给人们一个又一个无限的遐想和美好的希望。目前手机游戏主要以单机游戏和网络游戏为主,单机游戏往往取小巧...

移动终端市场的不断扩展下,手机游戏以越来越多的占有额被越来越多的人重视。方寸的屏幕里五彩缤纷的世界给人们一个又一个无限的遐想和美好的希望。目前手机游戏主要以单机游戏和网络游戏为主,单机游戏往往取小巧简单或者复杂巨制这两个极端,要么是轻松易上手的休闲小游戏,要么是动辄1G多容量的3D巨制。而手机中的网游则多半恰到好处的在这两种之间,这也是手机网游能够满足绝大多数玩家需求的一个重要因素。

在手机网游如林的今天,甄别一款好的游戏作品无外乎从画面、操作以及游戏性这几个角度。而硬件水平的飞速发展让画面早已不是什么问题,所以操作以及游戏性成了至关重要的决定一款游戏好坏的究极指标。

在我国手机网游市场上,普遍存在这这样的问题——PVE和PVP内容无法兼顾。比如目前非常著名的几款游戏《我叫MT》、《刀塔传奇》、《魔灵召唤》,他们的游戏性相比还算是出类拔萃的,可是尽管PVE方面玩点颇多,但是PVP内容则清寡得要命,相信玩过这几款游戏的朋友都知道,这里面所谓的PVP不过是面对对手玩家设置好的阵容来开展的一场PVE战斗罢了。真正的PVP,除了双方即时的较量之外,多变的战局和难以预测的下一步行动才是至关重要的。手机游戏的发展应该以数据技术的发展作为平台,充分发挥网络优势,将即时的互动社交更好的发挥出来。所以这种和镜像的AI战斗的PVP模式已经无法满足玩家的需求。

同样作为一款轻操作类游戏产品,一款名为《命运长夜》的手游产品最近受到了各界关注。该款作品将圣杯战争、命运长夜的内容和各国的历史及古代神话巧妙结合,组成了一个架空的穿越世界。齐天大圣、宙斯、奥丁、撒旦等英雄也都纷纷出现,给人赏心悦目的感觉。装备系统、技能系统、闯关系统、附魔系统等也是应有尽有。

当然,游戏的画面在今天早就已经不是问题,操作和游戏性才是更被人所关注的要素。在《命运长夜》的战斗中,玩家可以操作英雄移动走位,从而靠策略来掌握战机,赢得胜利。面对PVE的时候,这样的操作模式可以很好的保护贫血输出角色,排出更加合理的阵形,真正让英雄做到将有所用。

在PVP方面,《命运长夜》最多支持5V5实时竞技,玩家面对的将不再是AI,而是真正玩家间斗智斗勇的较量。在LBS上,《命运长夜》更支持跨服跨平台PK,玩家可以随时搜索周围的其他玩家,无论身处哪个服务器,也不管使用的是PC、IOS、android还是WP,全部可以无障碍随时随地展开战斗。

目前《命运长夜》正处于内部测试阶段,开放测试将在2014年11月28日推出。在今年的寒假档,更具深度的手机网游即将为您带来全新体验。

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《命运长夜》运营团队

2014.11.25