DNF剑鬼加点攻略DNF剑鬼作为鬼剑士第五新职业,定位已经非常清楚,主要走输出流路线。因此玩家选择剑鬼职业时,技能搭配非常重要。那么剑鬼怎么打出高额伤害呢?技能如何加点?下面就为大家带来DNF剑鬼技能...

DNF剑鬼加点攻略DNF剑鬼作为鬼剑士第五新职业,定位已经非常清楚,主要走输出流路线。因此玩家选择剑鬼职业时,技能搭配非常重要。那么剑鬼怎么打出高额伤害呢?技能如何加点?下面就为大家带来DNF剑鬼技能加点攻略。

DNF剑鬼加点攻略

新职业剑鬼技能介绍及加点推荐

【三段斩】

转职剑鬼之后,三段斩的技能形态发生改变。

Lv1[技能数据]

3段时

1斩:155%

2斩:155%

3斩:243%

5段时

1斩:155%

2斩:155%

3斩:155%

4斩:243%

5斩:256%

技能演示

【怨鬼:连斩】

召唤怨鬼后,怨鬼对前方敌人发动连续斩击。

Lv38[技能数据]

怨斩第1击攻击力:2474%

怨斩第2击攻击力:3299%

怨斩第3击攻击力:4123%

怨斩第4击攻击力:6598%

技能演示

【怨鬼:回旋斩】

召唤怨鬼后,怨鬼对前方敌人发动回旋斩。

Lv31[技能数据]

回旋斩第1击攻击力:14287%

回旋斩第2击攻击力:21431%

技能演示

【怨鬼:闪影击】

召唤怨鬼后,怨鬼对前方敌人发动闪击。

Lv41[技能数据]

闪影击攻击力:10263%

技能演示

【怨鬼:合一斩】

召唤怨鬼后,怨鬼与剑鬼向前后发动斩击。

Lv36[技能数据]

剑鬼斩击攻击力:8803%

怨灵攻击力:20541%

最后回身攻击力:30391%

【怨鬼:拔刀斩】

与怨鬼合体发动大范围的拔刀斩。

Lv33[技能数据]

拔刀斩攻击力:34890%

【罗刹步】

以惊人的速度进行高速移动

Lv43[技能数据]

罗刹步突进攻击力:3200%

可以连续发动次数:3

【鬼影剑】

贯注怨灵的力量向前发动刺击。

Lv38[技能数据]

鬼影剑刺击攻击力:16978%

技能演示

【魂影斩】

挥动灵魂之刃发动三次连续斩击。

技能图标

Lv43[技能数据]

魂影斩第1击攻击力:2228%

魂影斩第2击攻击力:2674%

魂影斩第3击攻击力:4011%

技能演示

【魂重斩】

挥动灵魂之刃发动一次重斩攻击。

Lv33[技能数据]

重斩攻击力:25653%

【破灭斩】

聚集所有怨灵的力量发动终结一击。

Lv33[技能数据]

斩击攻击力:68092%

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DNF剑鬼加点推荐

70之后的高阶技能硬倍率很高,尤其双觉和80技能,基本处于全职业前三的位置

但第一眼过去,中低阶的技能倍率却没有一个上30W的,似乎很咸吧?但其实问题不大

可以看看各技能最右边的那个秒伤数据(倍率/CD),大部分都很不错,反向推算CD,最长的也只有19秒

通常在别的职业中,倍率/CD达到2W以上的技能就可以称为倍率“超模”(除非形态过于emm)

举几个例子的话,将军夫妇聚合汽油弹交叉、魔灵全家铲胸推、冰结极冰弓花剑

这一类的技能在韩服buff装版本后都达到了2W~2W5,而眼尖的人已经发现了

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剑鬼有一个超模都不足以形容的小技能,22W倍率,4.75秒的CD,看过视频的应该知道,这是那个砍四刀的鬼连斩,看起来稍微墨迹了点

但事实上对于剑鬼这都不是事,因为我们剑鬼有这么一个逆天的技能

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简单的说,这个鬼神步能让本体系技能的形态变成最干净利落的一闪,而且能打出被优化技能的全额伤害,CD5.7秒,二觉后4.7秒

建议这个技能绑定上面的鬼连斩与80技能,因为其它可绑定技能本身的形态本身就很干脆利落(45之类)

然后大概说下剑鬼的技能体系与形态

剑鬼有三系技能:本体系,鬼系,合击系

精简的说,使用本体系与平X时可以无演出释放鬼系,但一次只能一个鬼系技能,因为第二个会打断怨鬼当前动作

使用合击系时不能使用鬼系,并且如果在使用合击系之前使用过鬼系,那么合击系时怨鬼会在当前位置使用合击,以此衍生出玩家与怨鬼在两个位置双拔刀等操作

但剑鬼真的只有这三系技能吗?不,其实还有隐藏一系

那就是上面提到的鬼神步,功能上面说了,就是把本体系技能优化成干脆利落的一闪形态

所以剑鬼在实战中,是需要合理使用本体系,鬼系,合击系、鬼神步本体系这四大系技能的

于是最后得出15秒的思路

最大化利用超模的鬼连斩打出极限倍率,尽可能利用鬼神步压缩主力演出时间(建议一发用于80,剩下的全用于鬼连斩)

优先使用短CD中低阶技能来最大化使用次数,合理安排鬼系技能,打出节奏,避免过度操作损失鬼系伤害

加点的话,我们取95版本优化SP后的10个技能点满,与48点TP,CD取韩服情况——3发鬼连斩,3发鬼神步,三个小技能X2

(国服有5CD,可以极限4发,韩服的话得非常极限了,我们这里取3发,当然如果吃CD药可以稳定4发,但超时空旋涡吃不了)

最后的15倍率大概为

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X3(满SP 5TP 其中两发为一闪形态,一发为正常形态)

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X1(满SP 45和70技能 5TP)

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X1(1级0TP,倍率大概为4分之一,9W5样子)

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X2(满SP 5TP 倍率为445946)

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X2(满SP 4TP 倍率为197603 X 2 = 395206)

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X2(满SP,0TP 倍率为105092 X 2 = 210184)

15秒打完问题不大,甚至可以再穿插点鬼系技能蹭伤害,但估计没SP

一觉2秒,二觉3秒~3.5秒,70EX 2秒~2.5秒,这是剑鬼三个最墨迹的技能(也只有这三个墨迹了,80虽然本体墨迹但有鬼神步在)

其它的不是脱手鬼系就是能鬼神步优化的本体系,并且本体系技能大部分都是干脆利落的形态(鬼神步的针对对象很明显了)

总倍率为

总倍率:6575360(没计算各种包括鬼神步内的蹭伤害技能,鬼连斩鬼神步取3发)

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韩服倍率排名中可以达到第三,但高额倍率的代价是一定的操作量与节奏感,需要合理安排技能顺序和高额熟练度

可以确定的是,剑鬼的操作上限很高,不同玩家能打出的倍率也会不同,这点类似与鹦鹉瞎子等职业,等国服上线后勤加练xi吧

15秒的思路:

最大化利用超模的鬼连斩打出极限倍率,尽可能利用鬼神步压缩主力演出时间(建议一发用于80,剩下的全用于鬼连斩)

优先使用短CD中低阶技能来最大化使用次数,合理安排鬼系技能,打出节奏,不能像鬼泣那样瞬间3阵,过度操作会损失鬼系伤害,需要节奏

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