说起塔防经典大作,都会提起《王国保卫战》这个几乎无人不晓的作品,被誉为最好的塔防,应得此名。仔细想想塔防作品现在多不胜数,但是《王国保卫战》系列的前两作,都获得了巨大的成功,而且死忠粉一大片。还成为了...

说起塔防经典大作,都会提起《王国保卫战》这个几乎无人不晓的作品,被誉为最好的塔防,应得此名。仔细想想塔防作品现在多不胜数,但是《王国保卫战》系列的前两作,都获得了巨大的成功,而且死忠粉一大片。还成为了不少后作的追仿对象。而近期的塔防最新力作和续作《王国保卫战:起源》也跟玩家见面了,一起来享受一下吧!

《王国保卫战:起源》讲述的是一个全新的神奇故事,从名字上看来,这款应该是是《王国保卫战》以及《王国保卫战:前线》的前传故事,将有全新的世界设定,新的种族以及恶魔,王国再次受到威胁,战士们必须奋勇抗敌,在黑暗森林中,英雄们要面对的是恐怖的骷髅、暗黑蜘蛛以及熊精等来袭的怪物,大概就是敌人入侵,英雄抗敌的故事,反正我英文不好,剧情都用猜就好!就是说本作目前暂时没有中文,不过不用担心的是,还是熟悉的界面熟悉的味道~前作的玩家上手并不会有太大的难度。

画面评分:7.6/10分

画面风格一如既往的涂鸦风格,让人找到熟悉的感觉~玩家就能注意到这种卡通感+漫画感的渲染,一改前作的沙漠开场,第一幅地图是一篇绿色草地,人物、环境的刻画是那么细腻,那么精致,活泼生动的小人在战场上战斗,一点紧张感一点欢喜,音乐依然宏大激昂,总的来说整体的画面感与音乐的感觉并没有特别大的变化,因为本来就是那么优秀,贸然的改动本已深受玩家喜爱的元素,有可能就会反其道而行~所以说,在这上面以不变应万变,还是一个不错的选择,那么画面在此就不多说了~

玩法评分:7.8/10分

《王国保卫战:起源》继承了一切,前两作的优秀之处,玩法也同样是与之前的作品变化不大。操作全靠点~玩法基本就是传统塔防游戏~在地图中有明显看出来的可以建立防御塔的地方,点击之后出现不同的图标,玩家根据需要将这里转换成各类炮塔。基本的防卫塔包括兵营、弓箭塔、魔法塔和巨石塔等等,这些防卫塔的各自有优点和缺点,玩家需要好好利用采用在游戏中保护好自己的后庭!这些防御塔当然是可以进行升级的,每种塔拥有的升级路线不同,多种类型的防御塔配合能够更加给力,不过还是要到一定条件下才能解锁升级的路线。

敌人袭来的方向会出现几个骷髅头,最开始我们的资源有限,所以要在敌人袭来的路口开始建塔,随着资源的增加,在一点点巩固自己的防御系统。游戏之初的难度比较低,敌人一般只会从一个路口进攻,随着难度的增加敌人袭来的路口也会增多,这时候玩家就需要看好大局,做好充分准备,免得手忙脚乱!

系统评分:7.8/10分

除去基本玩法,游戏还保留了英雄和魔法!英雄系统是《王国保卫战》系列最有趣的玩法之一,它们拥有非常强大的能力,是取得胜利的关键。所以英雄的显得很重要,在本作中,也提供了很多的英雄,除去前期可以免费解锁的三个英雄外~还能通过内购解锁更多强力英雄~同时英雄的培养也很重要,能力的提升,技能的提升都需要我们格外关注,因为在战场中,英雄是以一敌三的强力存在~死掉一段时间还会复活!英雄是整个战场灵活性最大的兵种了,可以以很快的速度移动到地图的任意位置,攻击力比较强,而且还有特殊的功能,经常能起到救场的作用。

同时游戏还有魔法的存在,闪电、箭雨、召唤士兵等等,在不同英雄的带领下魔法会发生变化~善用魔法会带来很高伤害~同时CD也很长--,不过也有点坑的是竟然没有释放范围,没有范围的话,只能靠试过几次后熟记于心。

属性升级也是是《王国保卫战》中重要的一部分,你可以选择某项属性着重培养,也可以把点数均匀分配。花费的点数就是每关过后获得的评星~所以合理分配这些点数也是左右战局的一项重要因素,同时百科全书也保留了下来,你可以在这里看到每个塔楼、每个怪物的属性。大神玩家还可以通过伤害数值的计算,来对场上的形式进行评估,而不是一味地等待怪物走到终点,实验各种战法,简直炫酷!不过游戏的难度还是挺大的,稍有不慎就不能无伤过关了!

小编总评:塔防神坛之作威力勇猛

总分:7.7/10分

《王国保卫战:起源》也无愧塔防神作的威名,虽然变化不大的游戏玩法,但这些都是前作积累下来的财富,不过画面、操作和各种新元素的加入让游戏给人的印象很好,老玩家不会有陌生感,而新玩家必定会喜欢上这部作品~而拥有深厚的游戏系统和最为平衡的游戏设定,会带给你大量的游戏时间~绝对值得玩的作品!

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