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职业介绍
法师:法术输出职业,蓝量充足,但是血量少同时移速慢,适合熟悉游戏以后选择。
武士:近战输出职业,蓝量一般,血量充足,移速一般,属于比较中庸的职业,适合新手选择。
弓手:蓝量很少,血量一般,但是胜在移速快,对操作有信心的玩家可以选择。
职业分析
武士尽量拿暗属性,升级几次之后强的要命,而且是武士唯一一个近程输出。闪电属性是一个突进技能,但是突进过程中不是无敌。火水冰是打出一个扇型范围伤害,距离比较近。土是往前捅一刀,锥形的伤害范围。
推荐是暗火水,暗加水(丢一个水刃,打到有持续伤害),火加水(按住一直捅),暗加火(一条线的爆炸)伤害都很高而且都是范围伤害。
但是在没有暗属性的情况下,手奇短无比,打boss几乎都是靠组合技能要不然要冒着极大风险上去砍。
弓手玩了几把,跑的快血量还好,但是蓝实在是少啊,才3点,放几个技能就没蓝了。而且弓的暗属性伤害催人泪下,好几个1点。
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