大家好,在魔渊之刃手游当中,对于人物属性专栏的介绍其实也不多,所以就会造成一个道理,就是魔渊之刃人物属性知道的人并不多,所以现在就是为了给大家介绍一下这个具体点的细节,希望可以帮助到大家。
力量属性:
直接加成的每1点力量就有加成5点格挡伤害还有加一点最大生命值,直接增加,也有额外的加成,每5点里面是可以加1-2点的物理伤害,没2点力量就会额外加成一个1点的最大生命值,这就是力量属性带来的好处,玩家可以自身的去体验一下。
敏捷属性:
每到1点敏捷就会加成3点暴击率,而这个暴击率是会直接增加的,每一点敏捷是会直接加成百分比的暴击率的,而暴击率会随等级的提升而下降的,每一点民机是会直接加成3点的闪避值,而每一点的敏捷谁会直接加成百分比的闪避率。
智力属性:
这个呢就是每加1点智力就可以直接加成1%的法术伤害,这个每次都可以加成1%其实很强大的一个属性,多加成那么就可以多收益,而每4点智力就会额外加成多重抗性,火焰、冰冻、圣光、暗影、闪电抗性,这就是加成的抗性所在。
人物初始属性:
格挡的几率只有10%,一般都是盾牌带来的一个格挡率,硬值的时间是300,双手双持的硬性伤害,还有移动速度的加成是600,这个速度很少有人可以追的上,视野范围是500,看的更远,射的更准,这就是基础属性的一个数值了。
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