从自走棋的玩法来看,实际上非常适合手游平台,它所考验的并不是玩家的操作水平,更多的是策略的对垒。而且,棋盘式的游戏UI、与炉石以及《皇室战争》神似的发牌界面和机制,都在手游平台早已被证明是成功的,也正因如此,很多自走棋玩家成为了“职业催更师”。
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《自走棋》的改编权曾传出过很多“绯闻”,包括V社、腾讯甚至韩国的Line都有过传言,3月14日,研发团队巨鸟多多“官宣”《自走棋》手游由巨鸟多多工作室“自主研发”,由龙渊网络发行并提供研发技术支持,IMBA传媒则负责游戏电竞市场开发及赛事推广。
至此,这个红了两个多月的爆款手游代理权终于尘埃落定。
当然,玩家们近期讨论比较多的“玩法原创”和“抄袭”等问题,实际上就是一个永远都不可能有结果的口水战:由于游戏业几乎没有任何一款游戏是100%原创,因此玩法不受版权保护的“行规”才一直被沿用至今,无论是自走棋,还是2014年的《战三国》地图以及随后的《宠物小精灵超世代》地图,实际上都是在既有玩法的基础上做了微创新。
《战三国》地图截图
或许正如玩家所评论的那样,“如果一个游戏突然火了,而且你还喜欢玩,还会在意它的前身是谁吗?最主要的是好玩,玩家们才会买账。”
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