DOTA2自走棋是一款非常好玩强力的DOTA2衍生游戏,这个游戏拥有非常多的套路与玩法,和非常深度的游戏机制,官方对游戏的更新也非常的上心,是今年的爆款游戏之一,最近的远古流派脆皮杀手兽人六法大招流逐...

DOTA2自走棋是一款非常好玩强力的DOTA2衍生游戏,这个游戏拥有非常多的套路与玩法,和非常深度的游戏机制,官方对游戏的更新也非常的上心,是今年的爆款游戏之一,最近的远古流派脆皮杀手兽人六法大招流逐渐复兴,下面就一起来看看最新的脆皮杀手兽人六法大招流。

《DOTA2》脆皮杀手兽人六法大招流

《DOTA2》脆皮杀手兽人六法大招流

前期变化

偏向于脆弱的法师没有成型的话战斗力相当不够,所以前期与兽人法打法类似,可以用战士或者地精羁绊来过渡还是最好的。战士过渡的话我认为现阶段选人的优先级是剑圣>兽王(太多人抢了难拿到)>斧王(中期刷三级斧王作为肉盾,抗猎人输出相当给力)>狼人(三及棋子到二要看运气,一旦到二基本上连胜不会停了)>小小(有电棍可组成元素羁绊,前期比较强力)>海明。最理想的是六人口已经有三战三法,并且法师有电棍可以保证aoe伤害。

这套六法前期和中期刚开始还是可以适当卖血的,因为中期六法阵容成型后战斗力十分强劲,不用担心血量会在现在版本不断加快的节奏其中突然爆死。

有一点很重要,就是你在8回合的选择,是场下放更多的五花肉等着9回合找2星升6还是吃一回合利息还是先f等9回合自动升级提升白嫖概率,我建议阵容不是绝对强势的时候千万不要贪利息,9回合连败断了会有严重的连锁反应。

另一点则是当你处于连败的过程中一定要注意控制棋子质量,宁愿多掉血不要惜败变险胜,我们锁血和打野都是比较容易的!切记!

《DOTA2》脆皮杀手兽人六法大招流

中期运营

当中期你拥有二级冰女后,加蓝的装备都不用提前给予法师,此阶段的回蓝绝对有所保证,那些快速回蓝的装备给到中期关键的萨尔,后期控制的抄袭和美杜莎都是极好的(现在还没减CD装备很是蛋疼,这对法师来说是更重要的)。

中期之后相对于更快升人口,单卡的质量更加重要,能够在7人口拿到3星斧王加上所有二星的六法,并在八人口之后有两级萨尔加入的阵容,基本上完全不怕比自己高一人口的对手任何阵容,因为基本上脆皮的组合在六法的一轮爆发下都只有肉盾的棋子能够留下,完全不可能打死剩下的法师们。主要需要注意的是自己和对手站位的相对,保证自己精灵和电棍的aoe能够波及到对手后排,并且光法打假赛的概率降低即可(改过ai之后基本上很少会出现)。

保证血量不会受损严重,中期能够轻松防住后,边观察场上其他玩家发育情况,边合理的攒钱,因为法师后期打野不利,如果被一两波血入的话,后期即使你能战胜对手也会死于野怪之手。有三星斧王和两星萨尔配上六法之后可以定心留着钱研读棋谱后期找潮汐lich美杜莎升两星稳定站前排放技能最关键。

精灵(帕克)、冰女、光法、Lina、巫妖、电魂,在这个阵容中,前期电魂精灵龙是非常关键的,精灵龙是便宜没人抢可以快速到二保证AOE,电棍则是最强的物理和法系输出相结合的,而六法阵容齐全之后冰女则是技能发动机,如果想要先手,一个高等级的冰女是必不可少的。但是三级的冰女又不是非常质的变化,所以就是有格子来白嫖拿一拿,能到三最好,不能到三也无关痛痒。

下面简单来说下LINA:经过几个版本加强后LINA的大招指向性更加明确,加上攻速的略微增加,已经从以前法师食之无味,弃之可惜的棋子,成为了可以在电棍之后可以给其一些装备的的不可或缺的元素,只是因为她是三级的棋子,相比精灵龙到二前期要难一些,到二后就是一个强力的输出炮台和秒杀对手关键棋子的强劲战力。

《DOTA2》脆皮杀手兽人六法大招流

后期橙卡的选择:

潮汐猎人:除了六法师以外,潮汐也是必不可少的团控,并且二级之后是比三星斧王更好的肉盾,在法师阵容中想要保证后排能够多次放出技能,潮汐是必不可少的。并且潮汐是娜迦橙卡,如果让猎人配上与美杜莎形成羁绊之后,法师爆发AOE的效果会大大的减弱。

矮人直升机:飞机的大招是范围极广的魔法输出AOE,并且本身的射程也非常优秀,玩家可以用飞机来提升输出,并且将物理装备都给飞

谜团:谜团可以有效地克制战士和骑士的冲脸,如果决赛的对手有骑士或者战士,那谜团就是破解的不二选择。

炸弹人:有个装备跳刀的两星炸弹人基本上对面后排输出绝对秒躺的节奏。

DP:上8之后能够拿到巫妖来完成终极六法阵容后,配上DP双亡灵和她本身大招的持续输出加大招结束的回血当作肉盾的效果都是相当不错的选择。

《DOTA2》脆皮杀手兽人六法大招流

前中期配上有AOE的恶魔用来过度:

影魔、女王:SF和QOP都是很好的法系英雄,当然两者只能选择一个上场。恶魔属性的攻击BUFF配合超高的魔法输出,是法师阵容的不二选择。法师阵容前期只要不是生命值丢的太多,在后期都会有非常出色的表现,当然运气也是这款游戏非常重要的一环,越早成型则优势就越大,给自己后期足够的缓冲以及转型和寻找更加克制对手,完善自己阵容的橙卡,并更有机会升到两星。

转型的把握

什么时候放弃六法进行转型呢?首先是电棍迟迟没有到达二星,并且其他几家对手都拥有两星的电棍,因为整个体系中电棍和光法是中期的输出核心,而光法又是四级棋子,何时能到二真的要看脸。如果出现上面情况有龙骑的话就转三龙的阵容,如果战士拿的多就考虑九战士走起(现版本还是相当强力的)。

装备分配

攻速、输出装备和减魔抗都是优先给到电棍,其次是增加攻击力的装备可以给到LINA,肉装出了给到后期要放出大招的橙卡,其他全部给到斧王,一个满身装备的斧王带你飞好吧。

总结

世间之事都是分久必合合久必分,强势兽人法被一刀大砍之后,沦落为了二流阵容。没想到在猎人阵容增强后,会有重出江湖克制对手的机会,前期较弱,对选卡的要求还是相当高,中期强势要有足够的经济和运营的能力来压制对手,为后期靠大招流与爆发带走对手。