自走棋新版本怎么搭配上分阵容?自走棋新版本上分阵容的打法是什么?下面就由小编为大家介绍自走棋新版本上分阵容及打法思路,一起来看看吧。   能够上分的阵容还是老几样,三龙六骑,巨魔骑,...

自走棋新版本怎么搭配上分阵容?自走棋新版本上分阵容的打法是什么?下面就由小编为大家介绍自走棋新版本上分阵容及打法思路,一起来看看吧。

自走棋新版本上分阵容搭配技巧分享

 

能够上分的阵容还是老几样,三龙六骑,巨魔骑,娜迦战,野兽战,各种三法师,奶德,天胡地精。

天胡地精暂且不说,毕竟天胡啥都能吃鸡,就说说其他这几个套路的大概水平。

现在最抢手的阵容就是奶德(关于奶德是什么我之前写过一篇奶德攻略,不了解的可以先去了解一下),在我上篇关于奶德的攻略写之前,奶德才刚刚出现不久,那个时候奶德的成型相对现在容易非常多,以致于当时万物转奶德,把把能吃分,但是现在奶德已经变成了烂大街的阵容,强行转型奶德的难度极大,加上现在战士法师都抓利爪德的环境下,没有利爪德强行转奶德非常容易卡利爪德暴毙。但是成型了强度依旧很强,只是抓的人多了成型难度大了,并不如当时刚兴起时那么无脑了。很多人觉得奶德是吃烂分的阵容,其实不是,经济好的奶德吃鸡非常容易,至少和其他阵容一样容易,大家决赛圈比的一般不是阵容的克制,而是阵容的厚度和残存的血量。

然后就是娜迦战和野兽战,娜迦战阵容:海民,大鱼人,狼人,船长,末日+任意战士,配合美杜莎,有护甲有魔抗有控制,一般八人口再上第二个末日,大掉你两个核心输出和控制,三法船长和光法直接废掉,奶德熊德没有熊,ta没有折光。21轮上八本以后直接搜光存款找三星,一般不需要上九,任何一个三星战士都是质变,经常看到八人口娜迦战吊打各种十人口阵容。

野兽战:海民,大鱼人,狼人,船长,末日+任意战士,小鹿,熊德,升九上美杜莎。和娜迦战不同的是野兽战需要上9人口,强度要比娜迦战强不少,但是需要德鲁伊体系和战士体系两开花,难度相对来说也大一点,而且打骑士或者战士这些没有爆发的职业,小鹿的奶常常起到非常关键的作用。

三法师几乎是所有前期不成体系的阵容的转型方向,以及地精,兽人和战士的转型方向,卡组多样化,除了转德鲁伊以为,遇事不决转三法往往是最好的解决方法。

龙骑和巨魔骑相对于前几个阵容来说要少上不少,毕竟前期不可能去拿巨魔的卡过渡,骑士卡前期相对来说也比较难拿(相对于前几个阵容),所以相对前几个阵容骑士的出场率要低上不少。但是正是因为骑士的低出场率,经常出现场上只有一家骑士的情况,让骑士更容易抽到核心卡,阵容更容易成型,没人卡,爽歪歪,当然也有好几家骑士的情况,那就要看谁抽的到三星爹妈了,如果都抽不到,那就一起走吧。

 

现在强势的单卡莫过于美杜莎了,几乎后期人手一个美杜莎,这游戏以后可能就要改名叫美杜莎自走棋了,美杜莎真的太强了,全场减速+石化+普攻伤害加成,有没有美杜莎的卡组是两个强度的卡组,美杜莎几乎能够让任何卡组的强度上升一个级别。

其次是末日,1级1050的血量,把对面核心卡沉默的技能,不俗伤害能力,末日是战士核心中的核心,几乎可以说六战士今天的强势都是末日给的。除了骑士和挂影魔的法师以外的阵容单挂一个末日往往也能起到关键的作用,自走棋中能够输出和控制两开花的单位除了末日大概只有潮汐了,但是潮汐二级相对末日太难了,一级又没有什么用,论实用性还是末日强一些。

再之后就是熊德了,自走棋最优质的前排,而且还不是一个前排,而是两个,加上本体和熊的输出能力也不弱,打法师常常大熊猫杀全家,现在几乎所有职业见到熊德都要抓一手,万一再来一个就可以扔上场当个前排,不管过度还是用到后期都十分的优秀。

其余也有一些很厉害的单卡,但是相对这三张都还差上一些,而这三张卡都是野兽战的体系卡,所以现在战士的强势并不是因为羁绊的强,而是因为其中的单卡质量都足够高。

相对于强行凑一些不重要的羁绊,选择单挂这些强力的单卡对你阵容战斗力的提升往往会高很多很多。

 

我就给大家说说我的上分的心得,顺分局大家都会打,我就不说了,就单说逆风局。

现在的环境太快了,锁血太吃技术,很多大神16,17回合30血开始锁血,操作完美,不仅锁住血还不会多搜能留下钱之后续航,然而这种操作对于我这种菜鸡来说太难了,以前我也常常试着这么操作,但是成功率低的感人,能拿个第七就谢天谢地了,所以我改变思路了,30血我锁不住,70血我总不会锁不住吧,一般天崩局在不空城没连败的情况下在13轮也有6人口,35块左右+一套基础阵容,这时候我会直接选择上7搜完钱,这时候我的阵容基本上不会输,哪怕输了也不会掉太多血,之后每回合一直搜卡搜到阵容基本两星(紫卡和挂件可以不两星)再攒钱,或者18轮开始攒钱,只要在21轮能够准时上八人口就行。

这个打法相对于强行攒钱来比,到21轮大概要少30块左右的钱,但是血量能够多40点(70-30),此时大家都是八人口成型阵容,这三十块钱能够带来续航能力,却带不来明显战斗力的提升。这个时候你会越来越打不过别人,但是你血多,一般在第二第三,阵容也还可以,只要等天胡哥和板命哥抬人就好了,运气好熬走四个以上就能吃分,运气不好也能混个第五第六,不至于扣太多分。

这个打法是我个人的理解,可能不是最优解甚至是一个错误的打法,但是我做不到最优解也找不到更合适我的打法,只能去做这种选择,就算是给大家提供一个思路吧。