《鬼泣5》的DMD(Dante Must Die)难度虽然只是游戏的第四个难度,但是已经十分有挑战性了,敌人有8倍的血量和伤害,想要取得该难度下的全S难度相当高,下面小编就为大家分享一个任务14的S评价思路,一起来看看“digimoncrusher”带来的DMD难度V无伤S评价过任务14攻略吧。
DMD难度V无伤S评价过任务14攻略
鬼泣5大家应该肝的都差不多了。该打通DMD的基本也应该都打完了。
看大家没少吐槽这代DMD难度的凶残。其实初见的时候我也是这个感觉。
不,严格意义上来说我在SOS初见的时候就懵了,因为这代SOS的感觉放到前作里就是一个没有魔化的DMD。
而这代的DMD呢.........我大概用一个算式解释一下吧:
鬼泣5的DMD=鬼泣1小怪魔化以后的血量+鬼泣3的DMD魔化机制混合升级版+鬼泣2的DMD魔化boss血量值(没记错2代DMD魔化后boss血量一下翻3倍?)+鬼泣4的DMD魔化boss进攻欲望+新鬼泣DE的GMD难度的伤害(新鬼泣DE里额外增加的难度,上帝必死。敌人开场魔化,杂兵电锯哥一下能砍掉13格血)
基本就是这么个套路。
不过实话实说,也就是初见的时候吓人一点。当我在M7这关打出了无伤S通关以后后面的心态放平稳了然后就发现这代难归难,但也绝对没有大家说的那么可怕就对了。
至少这一波DMD走下来,我除了M10 M15 M18 M19 M20其他关卡全是S,前期有几个不是S的也立马补上了。
别问我为什么M19和M20没拿到S,装逼不成就翻车这个道理大家都懂。
行吧,该说正题了。
很多玩家好像都在吐槽M14这一关不太好打,有不少人说M14简直是DMD和HAH通关的一大门神。
的确这关在初见的时候给人造成的麻烦是不小。不过在经历前三个难度的流程以后我这次打DMD的时候也自我规划了一下思路和选择。
然后我自己都出乎意料,一气呵成无伤打通了M14。
大概总结的话就是:
三个boss其实无论怎么选前后顺序都能做到无伤。但如果基础薄弱或者心态不够稳的话最好选择这样:
月神——哥利亚——雷光黑骑士
然后解救宠物选择就是 狮鹫——暗影——噩梦
别小看狮鹫的冲撞攻击。这一招打一般的小怪(比如小螳螂,镰刀小黑)是可以直接挑空的。而这一招对boss的威力伤害也不俗,之所以第一场选择他来对付月神是因为月神的血量很脆。狮鹫作为“热兵器”(远程类攻击使魔嘛)的火力足够了。
在暗影在场的状态下,V的左右横移其实拥有非常长的无敌时间。灵活运用会帮你很大的忙。当然如果你觉得把握不足那就让暗影上前当炮灰冲,关键时刻狮鹫来救场也来得及。
只要感觉要翻车不要有任何犹豫直接魔化打响指叫噩梦出来就对了。魔力可以慢慢攒,翻车了那就只能用红魂复活或者重来了。对于拿S评价通关来说,浪费魔力总比浪费体力要好得多。除非你有100%的把握说这一关所有的战点我都能打到6000分以上,否则的话尽量活命最要紧。
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