抱歉最近这段时间内我们没有发布“黎明之路”的相关消息,以至于被有的玩家调侃“凉了”。当然不是啦!╮(╯_╰)╭自从上次测试结束,我们重新确定了游戏调整方向,整个项目组为了游戏早日上线一直处于爆肝的状态,终于在这两天游戏内容大致调整完成了,所以立刻前来向各位大佬汇报最新情况了。
最新公告,《代号z》将于3月20日开启不限量删档测试啦!
这次游戏的调整可以说是很大了,历经无数次的讨论研究,我们决定改变游戏的主玩法。《Apex Legends》的制作人Drew McCoy在采访中曾说过:“当大逃杀兴起时,我开始意识到这不仅仅是一个单独游戏或模式的成功,而是一种潮流趋势。”这句话启发了我们,于是我们重新明确了新的玩法方向。Σ(;゚゚) 霸特(BUT)!大逃杀游戏已经泛滥,我们必须尽力在其中找寻自己的特色,不得不说,这个过程是艰难的。
那游戏现在究竟改成了个什么样呢?
①游戏规则
A、取消多线任务设定,改为登上逃离飞机为目标的主线设定
B、新增高危区设定。游戏中会不断有区域会变为高危区,高危区中不仅有超级强力的丧尸,还会遭到导弹的无差别清理,玩家需要及时离开高危区,前往安全区
C、随机事件:虽然获得游戏胜利只有一个目标,但是中途会出现随机事件,只要前往任务点完成事件,即可获得强力武器或是BUFF,增加存活筹码
D、域魇区域:击败域魇可以获得域魇样本,喝下样本药剂后,将会在一定时间内获得域魇的强力能力
E、雷达区域:前往雷达区域可以争夺雷达的控制权,获得雷达控制权后,能够在地图上看到所有玩家的位置,方便玩家制定战术
F、卫星系统:每隔一段时间,卫星将会从城市上空经过10秒,卫星经过期间地图上将显示所有玩家的位置,合理的利用卫星,可以有效的获得比赛优势
②丧尸调整:优化了丧尸数量,不再出现大量打不完的丧尸,同时丰富了丧尸的表现,并新增丧尸4个阶段的设定
A、阶段1:表现非常愚蠢,只要不主动招惹他或者开枪吸引他,他不会对玩家有威胁表现
B、阶段2:受到少量枪声或者攻击后会小跑向玩家并进行攻击,对玩家产生少量威胁
C、阶段3:频繁的开枪会激怒他,他将疯狂的扑向玩家并进行攻击,对玩家产生大量威胁,需要玩家冷静应对
D、阶段4:处于高危区的丧尸,他们异常凶猛,对玩家产生极大威胁
③新增战术道具
A、诱导素:扔出手中的诱导素,将会吸引大量的阶段3丧尸,不论是扔到敌人身上还是自己身上,都会对其造成大量威胁
B、狂暴因子:扔出后将会使目标点区域内的丧尸直接激怒为恐怖的阶段4
C、伪装剂:喝下后将在一段时间内不会受到所有丧尸的攻击
D、信息素:扔出后将会在目标点召唤一个精英丧尸
确实,这次的改动和之前测试以来的玩法大相径庭,我们也知道这样的改动不是每位玩家都希望的,所以我们并不会吹嘘这次的新玩法有多么好玩,而是希望喜欢这类玩法的玩家们能够体验到不同于绝大多数大逃杀的创新和趣味。同时我们也相信会有一部分玩家更喜欢之前多线任务的玩法,对此我们计划,在之后稳定的版本中继续保留并优化三测版本的玩法。σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ
最后一个问题,相信大家最想知道的还是什么时候能玩,毕竟这次的改动到底好不好玩还是要玩了才知道。目前新一轮测试的具体时间还不确定,不过很快了,现在只是在进行一些细节的调整了。
在此,真诚的感谢各位玩家长期以来对“黎明之路”的期待与支持!
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