血战三国作为一款全新的三国RPG游戏,不仅还原战三国战役,还将三国的兵种呈现给各位玩家,你在羡慕三国时期那些料事如神的军事吗?如果你对血战三国的兵种不是很了解,那么别怕,下面我就来教大家一些血战三国兵种使用心得,做的到这些,你也是诸葛孔明。
血战三国兵种使用心得
1.步兵是近战攻击,安排在敌营门口附近,开始的时候可以出来一个杀一个。
2.巫师和步兵配合,安排在步兵附近,减缓敌军行进速度。(别指望巫师对敌军能造成多大的伤害,只能适当减缓敌军速度)
3.弓兵安排在步兵之后,补杀步兵未杀死的敌军。
4.战鼓手是提高我方攻击力的,但基本是个鸡肋,作用不大,因为影响范围太小。前期不要设置战鼓手,在后期攻击点安排妥当和资金充裕条件下可以安置。
5.攻城车攻击力强,可以群攻,并且攻击范围很大,升级后攻击范围几乎可以覆盖整个屏幕。即使没升级也可覆盖大部分屏幕,所以攻城车要安置在路径的中间位置。
6.追击的时候使用骑兵,可以尽快剿灭地方。
7.在路径的转弯处多安置攻击点,同时用巫师配合,这样可以提高攻击效率。
8.步兵主要用于敌营门口的那一段(兵升满级后速度下降,很鸡肋),中后段主要以弓兵为攻击点,因为弓兵的攻击范围大,效率高。
9.每次开始闯关时,可以暂停游戏用于观察地形,做出更好的布阵方案。游戏暂停时也可以进行人物升级,节约战斗时间。
10.关键在于开头的排兵布阵,一定要注意。
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