王者荣耀花木兰怎么玩?花木兰并未迎来任何数值上或机制上的削弱,但所有花木兰玩家的体验却非常差。这与新峡谷的射手增强以及地形变动有关,像花木兰达摩这种蹲草英雄,必须要重新适应新的环境;这包括重要的几处草丛,周围可能的逃跑路线,危险程度,据敌方防御塔的距离等等,都要重新计算。下面是小编整理的王者荣耀花木兰怎么玩攻略,一起去看看吧!
王者荣耀花木兰怎么玩
总结一下,上单花木兰在新版本的劣势主要体现在:
本帖想要从操作方面,讲述一下花木兰的上限,以及练习方法。
众所周知,英雄的操作上限是不同的。而花木兰的上限有多高?至少她的技能机制决定了,这个英雄的上限很高,非常高。
历届花木兰削弱,玩家们都会想方设法提高操作解决。相信这次也不例外。
这篇帖子重点讲解花木兰的操作技巧,以及纠正一些连招误区,意在抛砖引玉,也许能为木兰玩家们有所借鉴。欢迎各位潭友前来交流,提出大家的宝贵意见。
正面打出沉默:
由于新峡谷地形变动,花木兰更多的只能被迫正面打沉默。
1闪+2(取消后摇)+1技能两段+A;
注意2技能的释放时机,不要过早不要过晚,过早会打断一技能末端挥砍位移,过晚会给敌人反应时间。
一闪的极限距离为中路河道宽度。
若是控制距离,想要追求一闪挂上两层印记的,这个距离约是两段闪现。
1技能越过小兵,第二段打到敌人+2(取消后摇)+完整的1技能+A;
光速沉默:
光速沉默有一些前提,要么敌人没有位移还傻乎乎地在你眼前晃悠,要么你在草从里。
或者,你技术很强而且捏着个闪现,敌方毫无防备。
1+1+A;
1+2+1+A;
1+2要求挂上三层印记,后面就这一点有详细介绍。
最后的平A,是为了取消一技能的后摇,从而阻止一技能位移过头,保证打出沉默后自己紧挨敌人。
且平A生效时会选择目标,自动调整人物朝向,对于后续连招的衔接有重要意义。
最后平A补刀,确保即便前面失误少打印记,也一定可以沉默掉敌人。
ps:要想提高,必须严格要求自己,才能训练出千锤百炼的操作。每天的训练营内训练是必须的,你的沉默速度必须要快于满怀杀意的妲己。
沉默速度训练:
点击显示视频
1A1A也可以用,尤其适用于蹲草贴脸沉默,二技能留着封路,但是优先度仍然不是很高,后面会讲到原因。
1A1A飘过头:
最快沉默距离:
一技能末端距离敌人约一个身位,这种情况下,一技能两段(冲刺+挥砍)打出标记的声音会重叠,同时打出两层标记。这是花木兰最优的突进距离,配合猎龙者皮肤食用更佳。
这一现象的原理是,如果折叠挥砍,木兰位移第二段从折身到挥砍需要一点点移动时间,而路径是一条直线的话,不仅不用折身,而且冲刺末端与挥砍始端相连,这样才可以瞬间打出两层印记。而但是重叠是极限情形,一旦在此基础上与敌人距离稍微增加,则只会有第二段挥砍打到敌人,挂上仅仅一层印记。加上敌人都是移动状态,没有必要追求声音极限重叠。
若是在此基础上使用2技能取消1技能后摇,就可以实现0.2秒打出三层印记。
团战沉默:
敌方站位不够分散,绕后打沉默。先扔二技能,让尽可能多的敌人挂上两层被动。一技能入场,掠过尽可能多的敌人,可以同时沉默多人。
取消后摇的机制探索(轻重剑模式通用):
二技能可以直接中断一技能,也可以取消普通攻击后摇。涉及到光速沉默和重剑一秒五刀;
普通攻击可以取消一技能后摇。涉及到光速沉默和光速QA;
切换形态可以直接中断一技能。涉及到1A213稀有光速沉默连招;
以上三种机制是木兰所有复杂连招的基本思想。
沉默有位移技能的射手:(李元芳,马可波罗等)
1A21A;
1技能起手命中+尝试A两下(A中了血赚)+观察+2技能丢在敌方位移逃跑位置+1技能跟上。
现在的射手都贼精,别过早当面交出木兰的所有位移。敌人位移已经用掉了的情况除外。
团战撤退:
重剑2技能+反向闪现,可以断后掩护队友撤退回塔。
ps:闪现会有不短的位移,不要闪现到敌人堆里。
逃命:
一技能经过小兵或野怪,在第二段位移结束时立刻反向放二技能取消顿身的后摇,并减速敌人,再放一技能逃跑。
ps:二技能释放不要过早,否则会打断一技能位移的。
关于1闪光速沉默连招:
二技能取消一技能的后摇,很多人都是这么去记和使用的,但是很少有人真正去理解。
轻剑一技能有三段动作,分别是向前冲刺、向前挥砍、收刀顿身。其中,收刀顿身动作是最占时间且毫无价值的;挥砍是在刀刃触碰敌人的一瞬间就带上标记。
二技能飞镖可以强制中断挥砍和顿身的任意阶段,释放时机得当,可以取消打出标记后多余的挥砍动作和收刀动作。这就是为什么有人的1闪沉默这么快,可以与121光速沉默媲美。
1闪沉默的难点在于二技能的释放时机,释放过早会提前中断挥砍位移导致标记不到敌人,释放过晚会导致后摇太大,动作拖沓。
玩家练习时,可以将该连招分成两个阶段来练习:第一阶段,1闪+2,务必取消一技能后摇;第二阶段,1技能两段+平A打出沉默。
沉默的速度能体现一个花木兰的水平。但包括光速沉默在内,沉默速度不光取决于神经反应速度和手速,也取决于起手时与敌人的相对距离,它决定了扔2技能中断一技能多余挥砍动作的时间节点。优秀的花木兰会控制这个距离,综合所有场上和场外的信息,考虑不同的突进方案。
一闪光速沉默,目的是让敌人待在他以为的安全距离里,反应不过来瞬间中招。在突进之前不要有任何突进的征兆。当你看你的录像都被自己吓一跳的时候,你就练成了。
切入时机与是否要打出沉默:
所有的连招都是提供给你基础操作,如何去使用却要看玩家自己的应变。虽然讲解了这么多沉默连招和他们的注意事项,但是练到最后,我更希望大家忘记这些招式。你的对手的技能机制不同,对付他的方式就会不一样。就如同满脑子都在想着我这是在打A2A1A3A3,你肯定永远练不精露娜。
无懈可击的操作能为你提供更多的秀的空间,但是练好一个英雄绝不仅仅只是精通它的操作,更不是为了秀而秀。你们知道我在说什么。
以打狄仁杰为例,正常的狄仁杰都会在木兰突进后秒放二技能。他解了你的标记,就解不了你的重剑推。他不解标记,那……他会被沉默。不过木兰沉默时间短(1.5s->1s),重剑才推不到两下他就结束沉默放2技能解控了。最好等他2技能CD时,轻轻松松给他来一套,良好的切入时机可以大幅度节约操作。参考视频中的反面教材。
以妲己为例,就不要试图正面沉默有二技能的妲己。直接突进贴脸切换重剑开始推。不然人家一个键,你五个键,比比谁快。
再比如花木兰切虞姬,公孙离。你要将对手的操作也考虑进去。打元歌,不要无脑一闪上去给了傀儡一套沉默然后自己反身被定住。
多去训练营试试那些英雄的技能机制,保命技能的大致冷却时间,你会对切入时机有更深入的理解。
按压式光速QA:
连按两下重一开始蓄力,不要抬手,按住一技能拖动至普攻按钮,时机到时直接点按一下普攻键。
可以简化操作,保证QA的极限速度与操作手感。
因为有拖动动作占用时常,所以不用于秒蓄力QA。而且因为无法重剑一闪,所以就在打野用用。
这是我无意间发现的小技巧,还在摸索光速QA的朋友们不方试试。
重剑双推:
11A沉默,(有冰痕更佳),短时间内调整相对位置,选好方向,扔2技能;切换形态瞬间可以有机会再次微调位置,然后3A2开始推,拾起轻剑,再推。
或者,121A沉默,切换形态瞬间调整下位置,然后3A2开始推,拾起轻剑,再推。
1A213沉默难点:待更新。
也可以1A12沉默,2打断1的后摇,同时将敌人沉默。但是2的方向较难控制,大家根据自己的情况去使用。
要求:
1,打出沉默时自己位置在敌人身侧;
2,轻剑2技能还未/刚刚用出。
3,由于木兰沉默时间缩短,所以调整位置要快。
4,扔出飞镖后1.0秒内必须切换重剑开始推,否则将无法拾起飞镖。
5,重剑2技能大多数时候需要手动选择方向。
6,轻剑与重剑2技能的距离是相等的,飞镖会在终点旋转3.0s,重剑2技能位移需要2.0s。
重剑推的方向很重要,所以飞镖的位置不能乱扔。但是扔飞镖是为了取消一技能后摇的,所以必须秒扔。
秒扔的话,几乎不可能做到足够细致的右手轮盘施法。
所以,就要事先控制好自己第一次突进后在敌人身侧的位置。这就要求左手轮盘对轻剑一技能的方向控制要稳。左手轮盘控制方向,折身跳跃穿梭旋转,大家都懂的。
根据起手距离,确定接下来连续几步的操作,是花木兰的扎实基本功。就如同诸葛亮的台词:天下如棋,一步三算。
连招顺序:11A23A2(11A)2(11A)
沉默方式:11A
沉默方式:1A12
如果对自己操作很有信心,可以尝试1A1A沉默。不过不推荐。后一个一技能容易身位飘过头,从而打出不完美的重剑双推。如果十分熟练,当然也可以用,适合自己的才是最好的。
飞镖蹭过敌人,迅速翻滚切重剑把敌人向飞镖上推,这样也会造成二技能的减cd效果。
连招顺序:12322
关于轻剑一闪光速沉默接重剑双推:
“姐给你展示一下高端操作!”
1闪21A3A22;
1闪21A3A211A2;
1闪21A3A211A211A;
1闪21A3A211A231A1A;
1闪21A3A211A211A3121A;
连招由以下几个部分组成,这里做一下拆解。1闪21A沉默,3A2开始推,拾起轻剑,(手速快的可以接一发光速Q/QA),重剑2技能推三下,然后接一发光速QA,最后大招切换轻剑,选择追击或撤退。
示例:
没有示范一闪,重点在于双推技能衔接。
珍惜红色能量条的时间,第二次重剑2技能别推满四下,光速QA全都不要蓄力。
每一部分都不难,难在无缝衔接。如果说一闪吃的是手速,那么再接双推考验的就是操作的细腻程度。
ps:
一闪注意事项请参考一闪光速沉默章节;
双推时的六点注意事项请参考双推章节;
切记不要为了连招而连招,为了双推而双推,毕竟敌人不是靶子,还会想方设法逃跑,你的操作没有接近一般主播水准的话,很容易花式翻车。但是这个不难练!加油!
重剑一秒五刀:
超高爆发,缺少控制,适合打一套庄周就跑。
最流畅的一秒五刀:3+11A+2+11;
如何打出流畅的一秒五刀,核心在于普攻与二技能衔接的流畅度。
点击显示视频
重剑推水银鞋对手:
3+11A+2(两段)+11A;
3A+11+2(两段)+11A;
3A+2(两段)+11A+1蓄力+A;
不要试图打出3A11A,后面会有说明;
要是你打野带了寒冰惩击,不在重剑二技能的时候用,还可以留着过年嘛。
超光速沉默:
首先保证自己和队友在草丛中,敌人要进草。适用于应对妲己,举盾亚瑟等必须要先手针对的英雄。缺点是,只能秒速打一套沉默,等待CD,剩下的事过于依赖队友。
连招:321A。大招切换轻剑挂上一层被动并提供高额攻速加成,最后一下A取消后摇,可以打出极快沉默。由于沉默时间削弱(1.5s—>1s),以及不能接闪现,可以考虑打野出冰痕之握强化减速。
关于技能穿插普攻的极限:
这里有一个基本假设,存在一个足够小的时间间隔,使得花木兰同一形态下的顺序相邻的两发普攻(A)必有一发无法通过包括穿插技能在内的任何方式被打出。
这一现象在重剑模式下表现得更为明显。如果你仍然持怀疑态度,可以打一套11A11A或者3A11A试一试,后面的那一发重剑普通攻击无论如何不可能打出。我将其称之为普攻冷却时间,它与花木兰的攻速加成成反相关。当花木兰在重剑形态下拥有70%攻速的时候,就可以做到重剑一秒六刀:311A211A,当花木兰拥有200%满攻速加成时,可以做到重剑模式一秒七刀:3A11A211A,然而意义不大。
其真正的意义在于,轻剑光速沉默11A以及121A两套连招的优越性。为什么用1A1A沉默后,有的花木兰总是飘得老远?固然跟你左手轮盘控制不好有关,但更是因为最后的那一发平A无法打出,从而无法中断挥砍的多余位移。
接下来是一个bug,感谢谭友的提醒,经过大家的测试,重剑连斩可以确定是无冷却产生的bug。我感到十分伤心,仿佛木兰的上限又被砍了一刀。
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