在双生视界手游中手枪型武器究竟该怎么使用呢?在双生视界手游中手枪型武器的属性相信是不少小伙伴们所关心的一个问题,那么想了解的话下面就来看一下吧! 双生视界手枪型武器使用攻略 手枪在双生视界当前...

在双生视界手游手枪武器究竟该怎么使用呢?在双生视界手游中手枪型武器的属性相信是不少小伙伴们所关心的一个问题,那么想了解的话下面就来看一下吧!

双生视界手枪型武器使用攻略 双生视界手枪型武器怎么使用

双生视界手枪型武器使用攻略

手枪在双生视界当前测试版本中拥有较为平凡的副属性综合面板,但手枪在当前游戏测试版本内全部以双枪形式出现,特殊的武器机制也使得手枪的面板劣势得到了弥补。

经过一定测试,手枪面板上的伤害是单发伤害,是每颗子弹的伤害。而手枪的最大特色即在于双枪可以分别攻击两个敌人,在一定角度内同时出现复数敌对单位时,角色所持双枪会分别射击距离最近的两个单位,攻击方式为类似步枪的连续弹道,每次着弹造成一次单体伤害。

在散射角度内仅有一名敌对单位时,角色会使用双枪同时攻击,双枪同时命中敌人,使伤害输出达到最大。因此手枪在输出上拥有优于步枪的自由度,可以在道中和对Boss战时分别发挥散射与集中射击的优势,但由于当前测试版本中狙击枪道中性能的突出,因此手枪的定位更多近似于步枪,以对Boss战时散(霰)弹枪破盾后提供稳定输出为主。

另外值得一体的是,双生视界当前测试版本中的手枪拥有非常良好的射程,虽然逊于狙击枪,但足够保证大范围的火力覆盖。因此在对阵人形Boss,尤其建立在人形Boss移动速度快、近身伤害高的前提下,手枪以其输出安全性的突出优势,可能存在较散(霰)弹枪更优的实战价值。

综合而言,手枪的各项属性与操作性能都趋于平衡,主要应用于提供稳定输出的场合,以及对高机动、高近战爆发这类Boss的作战场合。

这里另提一点,由于当前测试版本中的战斗模式为三人编组共同行动,因此全部武器在攻击时的移动惩罚都是相同的,这也直接导致手枪失去了在大多数类似游戏中所拥有的操作性优势(手枪:哭唧唧)。