2018年DNF起源版本上线,各种职业平衡不断,最近的3.7日又迎来的版本大更新,玩家的角色技能在策划一刀切下全部被平衡,那么我们一直在下水道的鬼泣玩家该如何面对已经到来的大改版时代呢?
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更新之后,验证一个职业是增强还是削弱,修炼场走一圈就能分晓,没有什么比DPS统计图更能说明方式的了,多的不说,20%的增强是有的,而且还远不止鱼头这个技能。可以看到,鱼头的伤害增加了不少。这波鬼泣改成百分比职业,加强还是可以的,武器12左右就加强的非常明显了鬼泣有着10个的输出技能,很舒服。刀阵、紫阵、鬼斩狂怒,一二次觉醒、冥炎剑、幽魂降临式、、新大墓碑、冰阵、鬼影鞭,技能加强的很多,冥炎剑简直爆炸的强。
鬼泣加点简介:
然后绿阵也优化为增伤被动,小墓碑彻底放弃。如果暴击不够需要满暴击的话,就从鬼影鞭里面扣吧,相对应的,鬼影鞭和冰阵的TP二选一。红阵对自身加的力智变为技能攻击力,紫阵的增伤移到了绿阵,而且不会再出现放阵BUG问题,而没有所谓的内置CD了。
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