《撞击吧!三国》中共有10大系职业,每系职业最终产生4个分支职业。下面就由小编来为大家详细介绍一下这些职业的特点吧。 甲士: 近程职业。 特长属性是防御和仅次于猛士的生命值。 甲士的技能主要分...

《撞击吧!三国》中共有10大系职业,每系职业最终产生4个分支职业。下面就由小编来为大家详细介绍一下这些职业的特点吧。

甲士:

近程职业。

特长属性是防御和仅次于猛士的生命值。

甲士的技能主要分为两个分支,一个分支以抵抗击退并且增加自身或队友的生存力为主;另一个分支以额外攻击触发降低敌人能力为主。

总的来看,甲士就是标准的肉盾职业了,拥有平均的三围,不俗的移动速度,或配合抵抗击退技能来巩固阵线,或配合额外攻击来触发限制敌人的效果,都能为友军争取更大的输出空间。不足在于过于平均,不适合打极端战术,并且想要发挥最大作用,对队伍的配合要求比较高。

猛士:

近程职业。

特长属性是超高的生命值以及不俗的击退、抵抗击退能力。

猛士的技能主要分为两个分支,一个分支以降低敌人被治疗效果并强化自身为主;另一个分支以根据自身剩余生命造成的伤害为主。

猛士可以看作是一个半肉半输出的职业,拥有所有职业中最高的生命,使其难以被一般伤害撼动。但副作用是很容易被按照生命百分比扣血的技能针对。较慢的移动速度和低防御也容易在单兵作战时被远程可知。但他较早就能拥有的降低被治疗效果的技能,使其在对抗带治疗的职业时有一定优势。而他的强袭系技能,给了他绝地反击的可能(生命越低,技能造成的伤害越大)。

轻骑:

近程职业。

特长属性是高攻击和高移动速度。

轻骑的技能主要分为两个分支,一个分支以强化自身击退能力并提高生存力为主;另一个分支以高伤害为主。

轻骑可谓是战场上的阵型撕裂者,在冲锋系技能的帮助下,可以轻易击退对手,并且由于自身的高移动速度,可以迅速跟进,持续突破。但副作用就是自身不够硬的身板可能在与对方进程的对冲中伤血严重,因此可能需要多个近程的配合。另一系技能追求纯粹的伤害,甚至能对生命过低的敌人进行斩杀,是名副其实的收割者。

督军:

近程职业。

特长属性是高闪避、高暴击。

督军的技能主要分为两个分支,一个分支以提高自身闪避,延长存活时间为主;另一个分支以强化友军进攻能力为主。

督军自身生命、防御都不高,但是仗着高闪避、高暴击,仍然能作为一个闪避型肉盾兼职输出。他的技能往往能有效提高己方的进攻能力,可以作为进攻性阵容的主力辅助。

枪军:

近程职业,但攻击范围比其他近程要略大一些。

特长属性是较高的防御和超越普通近程的攻击范围。

枪军的技能主要分为两个分支,一个分支以范围伤害为主;另一个分支以范围控制为主。

枪军是近程职业中的一朵奇葩,他比别人大出一截的攻击范围注定了他是近程里的近程克星。而且他是近程里唯一一个所有技能都跟范围伤害有关的职业。这意味着,在面对站位集中的多个近程时,枪军就能超出一般水准的实力,能够有效控制住敌方近程的前进步伐。但他为了这奇葩的攻击范围,也牺牲了不少的攻击和攻速。移动缓慢的他也很惧怕成群的远程对他集火。

策士:

远程职业。

特长属性是高攻击。

策士的技能主要分为两个分支,一个分支以随机范围伤害为主;另一个分支以前排范围控制为主。

策士的技能走向有点类似枪兵,但是不同之处在于,首先,策士的攻击在远程职业中是数一数二的,这意味着他的范围伤害要更痛;其次,策士的纯伤害技能是对随机范围的,这意味着可以对被前排保护着的后排武将造成伤害,这是枪军达不到的。而他的前排控制系技能保证了敌人近身需要的时间更长,己方更多的远程能有更多的输出时间。但是他的射程较近,靠前的站位可能会带来生存力的问题。

术士:

远程职业。

特长属性是强击退和较高生命。

术士的技能主要分为两个分支,一个分支以频繁的随机目标伤害为主;另一个分支以对生命最少敌人的伤害和诅咒为主。

术士的技能比较诡异,附加了很多弱化敌人的效果。随机伤害系技能较为频繁的释放,意味着有很多机会能打断对方远程的攻击、施法动作。而瞄准对面生命最少的单位打,这系技能简直是集火神器,无论目标躲在哪个位置,都能自动瞄准,补刀就靠它了。

弓手:

远程职业。

特长属性是高攻击。

弓手的技能主要分为两个分支,一个分支以攻击最后位置敌人为主;另一个分支以破甲为主。

弓手是一个非常具有战略意义的职业,因为他一系技能能够稳定的对敌方最后一位敌人输出附加打断;另一系技能能有效克制高防御的近程职业。总的来说弓手可看作最强远程单体输出,加之不错的射程,使他能在战场中始终保持一个合适的位置,大大的提高了生存力。

红颜:

远程职业。

特长属性是高攻速。

红颜的技能主要分为两个分支,一个分支以百分比伤血为主;另一个分支以单体强控制为主。

红颜拥有全职业最强单体昏迷技能,和针对高生命单位的百分比伤血技能。这使她在面对厚实的近程时有不错的发挥。而她长时间的昏迷技能,能让敌方暂时性的减员,使得己方造成更多伤害,受到更少攻击。并且由于红颜的攻速很快,在面对单一近程时,有红颜在的远程队伍基本不用担心近程的攻击,因为他没有机会走到己方远程面前,就只能一直被击退。

内辅:

远程治疗职业。

特长属性是生命、防御。

内辅的技能主要分为两个分支,一个分支以提高友方生存力,降低受到伤害为主;另一个分支以治疗为主。

内辅是全职业中唯一一个普通攻击是治疗友军的职业。优秀的内辅可以为防御系队伍提供不可或缺的生存力保障。他最适合与防御高的职业相搭配,当然,也可以用内辅把猛士的生命始终维持在一个低血量,来换取猛士持续的高伤害攻击。