古剑奇谭OL游戏之中,咒隐拥有着比较不错的输出能力,但是咒隐的输出手法较为复杂,难以精通。下面就给大家带来古剑奇谭OL咒隐四大金刚打法攻略,一起来看看吧。
攻略顺序:
1.傩巫遗迹 2.履寒渊 3.风雨惊涛 4.怀秀惊魂
傩巫遗迹
啊,首先这是一个机制本!是的没错,不卡数值!
我们0剑心,最后因为我的失误没挡风还阵亡一个输出,都提前50秒击杀镰刀怪
咒D细节:
1.暗影栖身的选择
不挡风暗影栖身在P1/P2阶段用于躲内生浊气点名,当boss头上出现内生浊气的字就可以暗影栖身
注意刚进P2第一波内生浊气和风几乎是同时出的,这波如果先出了风的箭头再出内生浊气,我的建议是赌一波脸不要去躲了,太危险
挡风,我建议自己数秒,别去看那个什么箭头闪几次不靠谱,风从出箭头到吹出来在3.5秒左右,自己默数123
一定要和队伍商量一个挡风的候补,我发现镰刀这个小机灵鬼杀意束缚特别喜欢抓咒隐简直有毒
风大概是50秒左右出一次,30%之后可以尝试挡风之后下一个暗影栖身好了马上就用,
到下一个风大概率是好了的,不过我过本那波很意外有两次都没好差2秒,大概是我急速过低。。。
注意如果你是挡风咒隐,你一定要能开麦!P2转P3如果你没留分身那波开天辟地你是没有无敌的,叫妙奶给盾,
喊早一点不然妙奶给你个盾来不及开冰箱自己死了
分摊咒隐,最多两个分摊咒隐,分摊后的毒圈只有咒隐是必中一次不能躲,一个圈2000伤害,三个咒隐分摊一出来直接阵亡
2.设置
这就很精髓了,bossP2P3整个屏幕会变暗,尤其是隐身后简直瞎了!暴毙几率大增,升天阵很模糊
ESC打开游戏设置-画面-阴影-把阴影品质和阴影细节拉到最低
哇!打开镰刀新世界有木有整个屏幕变得bu-ling bu-ling的!
3.剑技能
搞不懂这个瓜皮boss为什么破金身了还会出风!P3阶段有一波破金身最好不要放剑技能,
或者倒地瞬间马上放,像我这么怂的宁愿就不放了
4.打球
一般近战会安排打清气场的球,出球之前务必先把身上现有的清气buff层数洗掉
留好止厄冥影舜华存满豆,在boss释放出球动作的时候立刻放一个牵命偶然后转头打球(20%减伤和缘分续毒)
5.攻击资源
这个应该大家都懂,养成习惯,不贪为宝,boss释放威胁技能之前调整到低豆高气力状态,
出去躲技能的时候可以对boss用右键回豆,不耽误输出
由于挡风,这个打断吧也确实手残抢不到,就没带打断了,目前所有单体boss我都会选择带换命偶,也确实有相当不错的伤害
团队打法:
老夫再强调一下,困难动态镰刀是机制本!当前版本最考验团队配合的副本!
组人功能性大于输出能力,优先考虑能躲内生浊气的,能分摊的
团队必须分配好几个任务
1.驱散 2.排圈 3.挡风 4.打茧 5.分摊 6.P4阶段拉怪方位
然后去硬着头皮练,不停的找失误点,把细节做好,每个团都不一样失误点也不一样
接下来是细节
1.驱散:半血以下驱散可能直接阵亡。安排一下内生浊气的跑位,防止两个人互相伤害。严格要求队友,能躲的必须躲掉!
2.排圈:清气不到迫不得已一个圈都不要排过去,大概一个圈给boss加7层攻击提升buff
3.咒隐挡风不用多说,一定至少要安排一个没有分摊任务的人做挡风候补,咒隐挡风且被风炸死的输出,三次无理由劝退,贪狗不得house没救的,他一定会一直死下去的相信我
候补挡风的一般不会再是咒隐,你要做的不是把风全部挡完,不要不让风往场地内侧吹就可以,往外面吹的不管,影响不大
4.打茧:根据团队配置把场地分成4块,分好人去打,责任落到人,不贪绝对能处理掉,出之前攒好攻击资源,
boss一放出球动作,所有输出转头就位,打完自己的继续找别人没打掉的,指挥注意提醒
5.分摊:3个人即可保证不死(boss不能超过10层),个人认为团队配置好的情况最好安排4个,
站位分好T和无敌职业站近点,远程输出站中间,治疗站最末端,安排一个没有固定分摊任务且有分摊能力的职业做分摊补位
6.当boss头上出现杀意束缚的时候,所有近战一步shift远离boss,同时T拉动boss,以防出风把人炸死
7.即时的交流,这非常重要,我们团治疗交流比较少,但是都技术很好,也没出什么问题。如果是比较一般的治疗不交流,那就是无限血崩。
镰刀本血崩点:内生浊气点4个全中,远程幸福双毒套餐,浊气茧+内生浊气点名,P4乱劈DPS一刀半血
还有治疗也有爆发药,别忘了
长达15分钟的boss战,镰刀技能也非常不规律,会有很多紧急情况,最好是全员可开麦,每次***oss抓咒奶都会被我拉走(感动)
镰刀本需要极其灵性的队友,在开荒过程中我发现能活下来的人永远都是那几个,什么危险情况反正就死不了,再残都能苟住,而同样的情况有些暴毙怪反正就是无限死,他也说不出为什么别人能活他就活不了
履寒渊
全职业咒D最简单的副本
起手:把进战前的隐身时间打完之后回满豆不开分身,直接隐身继续打,把爆发药时间都覆盖好隐身打出高收益,
连线判定后到boss脚下开分身,不用在意不能刷新隐身无所谓,这时开分身的目的是在于刷一个暗影栖身的CD,
保证蓝圈百分百不中,这样回分身后还有一个暗隐栖身躲仙风拂面,动态的buff掉血很多,作为一个性感的紫色职业我们不需要驱散!
连线后分身还有一个好处是P3蓝圈会伴随出续命圈,最好是我们咒隐去吃,另一个人稍微跟一下注意自己保命躲好蓝圈,
我们吃完之后基本蓝圈就要砸下来了,吃到圈立刻暗影栖身钻回boss,非常安全
履寒渊唯一威胁技能:冰流喷发(就是指挥一直喊6到8米那个技能)
讲真这个也不算什么威胁技能,不贪必不可能会死,就有时候脑子打得有点迷没站好,为什么说咒D这本简单?
这个技能放之前boss会放一个共赴仙途,这时***oss脚下放一个牵命偶,
会有个紫色的圈,站在圈内侧安全又幸福,不需要看什么boss距离
团队细节:
最好安排两个远程P1P3连线,位置站在boss正面共赴仙途的边缘(这是喷气无伤点)
治疗照顾一下注意交流是否需要驱散别被冰在外面,这样P3两组连线站位分开不容易出现抢圈的情况
喷气吃圈非常危险,加上动态困难伤害极高,注意去吃圈的时候如果太远来不及走回来,两个吃圈的人都没有无敌,
一定不要都站在和boss的同一直线上,分开一点距离,保证第一段喷气只有一个会被喷中,然后马上化愈,躲好后面两段
风雨惊涛
这个。。。咒隐。。。感觉和普通没什么区别,就不说了,要是有什么不懂的地方可以直接问
说一下团队打法的一个关键点:
我们开荒的时候团队比较暴力,大概在45%左右boss会进入倒地状态,
这时41%的时候必须全团停手,等boss起身放完三连再压下40%让boss释放冰锥地刺,
否则直接四连会全团血崩非常危险,即使没有人阵亡这波疗治也会耗费大量的蓝,
导致后续空蓝或者团抬CD撑不到8分半就要团灭
怀秀惊魂
大概来说应该算是动态困难四大金刚最简单的boss,技能伤害不高,输出要求比风雨惊涛低
秋荧的技能非常规律:
1下地接着出小怪 2青灯吸入
3出球 4三连
5突刺当前T(boss前方AOE伤害附带击飞,范围很大,注意拉开足够距离)
6正面大范围附带击飞AOE(范围很大,注意拉开足够距离)
7全团眩晕雷击 8青雷符点名
9锁链
10环绕360°AEO
11回旋剑
要点只有一个,保持呼吸不要断气!
任何时候保证boss在你的视野里面
小怪阶段止厄冥影舜华连招不要使用,用来保命,这个boss带醒神蛊两只小怪不存在缺气力缺豆
boss三连躲法:boss三连有个特点,每一段放完不会移动是接着放下一段,例如boss向左突刺第一段
那么你只要在boss放第一段突刺起点的右侧那么必然她的第二段打不到你
重大威胁技能就是球,球本身伤害不高,但是会给你上一个高易伤buff,发现球点名是你的时候注意boss的位置,如果她有可能突刺打中你那么千万别在这时候把球撞爆
球的易伤buff持续时间会直到下一次出球,看好时间,不要让自己叠上两层buff
团队打法细节:小怪出来后只要T把小怪拉在一起后全团所有人放破金身技能(非常重要)
这样在boss放全团晕之前小怪就会倒地,输出可以很安全的把剑技能迅速放出来,全团晕和点名符时间间隔很短
咒隐在放完剑技能之后就要准备好用暗影栖身躲点名,严格要求自己性感的咒隐一次都不会中!然后会马上接锁链,准备用冥影舜华迅速拉断。
全团晕-点名符-锁链三个技能的间隔时间非常短,如果在全团晕之前没有把剑技能放出去就会非常危险也会
导致小怪杀得很慢
这个boss的单个技能都并不致命,但是技能频繁且附带易伤,连续中就会很容易死,
所以养成好习惯视野里不要丢失boss
第三波小怪不要使用隐身 / 分身 / 剑技能,否则会拖CD导致boss破金身期间不能打出足够输出,只需要全团配合疯狂破小怪金身,第三波小怪双T都在外场,boss和小怪是分开拉的,输出环境很好足够时间打掉小怪
咒隐一般安排不进内场或P2内场
咒隐进P2内场有点尴尬,基本打不出什么伤害,所以我们要做的就是用三豆封月咒控好小怪,不要让T太危险
有个细节就是,刚进入内场和从内场刚出来我们是脱战状态,可以卡一个15秒CD的隐身
P3内场同理进去之后会是脱战状态,进去的输出可以吃一波爆发药,迅速打掉柱子
14人困难动态傩巫遗迹最佳阵容及功能性:
红绿T(双破甲)
司命奶(分摊)
咒奶(有倒霉孩子被杀意束缚抓住且同时不能挡风还有一个风锁定他时,用拉人保住他)
妙奶(分摊挡风候补)
双飞星(分摊)
咒D1(挡风)咒D2(分摊)
妙D1妙D2(分摊挡风候补)
神虹(分摊,法系增伤)
司命D(分摊,P4输出稳定,下50%斩杀功能缩短P4时间)
斩风D(破金身打茧小能手,可躲杀意束缚和内生浊气,无特殊任务不中点名团队VIP输出核心,打不上5000DPS请变狼帮全团找红包)
阵容有4个可以躲内生浊气的职业在P4前会很好处理
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