论各大职业的PK能力,首先我们要知道各职业的定位。 战士: 战士的强大来源于超高的血量和强大的攻击输出技能。战士的攻击技能是带有CD时间的,但其瞬间爆发力不容小视。可以说战士是秒人最爽快的职业,残...

论各大职业的PK能力,首先我们要知道各职业的定位。

战士:

战士的强大来源于超高的血量和强大的攻击输出技能。战士的攻击技能是带有CD时间的,但其瞬间爆发力不容小视。可以说战士是秒人最爽快的职业,残血杀手,近战能人。

战斗中:

只要把血量堆高,只要不是遇到对手逆天的输出,几乎单挑就立于不败之地。强大的生存能力与瞬间的爆发技能,可将对手斩于马下。而其带 来的爽快感也是其他职业不可比拟的。

法师:

从定位上讲,热血之刃的法师和传奇应该是一样的,脆弱,攻高,需要法师抱团才能最大威力发挥的作用。

战斗中:

从技能上分析,法师用于单挑的 手段非常少,只有二招:一招火墙,另一招雷电术或狱天火,而用与群攻,那可就历害了冰风咆哮和流星火雨群攻都是非常强的。所以,法师单挑很扯。火墙可以轻易避开或撞开,在PK上不如毒好使。法师本身血量就 薄,只剩下一招单体攻击技,如何与攻击手段多样的道士和血厚的战士抗衡。唯一可以依靠的也只有魔盾了。所以喜欢单挑的玩家,最好不要玩法师,但是如果是群PK的化,哈哈。法师就是一把好手了。

道士:

从定位上讲道士的定位非常适合单挑,因为他的技能攻击方式非常多样,可以同使对单个敌人造成多样打击,这点非常符合热血传奇中的道士。

战斗中:

道士的火符,毒雾,再加上宝宝的协助同时攻击一个目标,必须可以在最短的时间内对单个目标造成最大伤害。再配合上魔防、噬血及吸血技能,那可是又加防,又回血,难道不是单挑之王?想必即便是战士也很难顶住这样变态的输出循环。注意道士一定要会循环使用技能。

总结:

单人PK的化,道士大于战士,战士大于法师;

团队PK的化,法师大于战士,战士大于道士。