挺进地牢是一款2D像素风射击游戏,给人一种复古的感觉,对于游戏中存在着很多令人后生畏惧的BOSS,玩家可以在BOSS房间里面找到他们,那么第一关都有哪几位BOSS呢,让我们一起来分析一下他们的过关法吧。
第一关卡 铅王的要塞Keep of the Lead Lord
出现BOSS:子弹王,加特林海鸥,扳机兄弟
这三个BOSS是随机出现,没有规律可循,以后除去特设固定关卡外全部都是三只BOSS随机出现,并无规律可循。
Bullet King(子弹王)
血量:950
向角色射出一排3发,一共2排的椭圆弹,只有四个攻击方向:左,右,左下,右下。弹幕间隔比较小不建议穿,最好迅速向侧方向翻滚
坐在王座上缓慢飞向角色,免疫燃烧和中毒,子弹王死亡之前身边的侍从受到攻击会冲向角色,但会被一击秒杀。
倾斜王座,之后旋转王座,向全方位射出大量有规则的无死角弹幕,最后射出一圈密集弹幕。该技能的弹幕在众多无死角弹幕中属于比较好躲的类型,建议与BOSS方向平行移动躲避,最后的圈弹滚过即可。
向正上方射出一发巨型子弹,会分裂两次成为8x8=64发比较稀疏的乱弹,会与子弹王后续的攻击形成复合弹幕。远距离空隙很大没有威胁,但近距离很危险,特别是角色在子弹王上方时几乎完全不能躲避,这时候请果断交B。
向12个固定方向发射4发的子弹串,弹速不算太快,主要作用是封住走位。正下方,左上,右上的躲避难度较低,其他位置请随机应变。
Gatling Gull(加特林海鸥)
血量:700
当角色过于接近时,会举起加特林挥击
以比较快的速度追击角色,基本和角色移动速度持平
使用加特林向角色进行扫射。比乱射密度低不少,比较好躲。扫射与乱射都只能向上下左右,左上右上,左下右下8个方向射击,因此尽量不要环绕加特林海鸥移动,否则弹会先一步冲到你前面
使用加特林蓄力,之后射出一发巨型子弹,巨型子弹碰撞墙壁会爆出一圈比较密集的弹幕。走位可躲,安全情况下也可以翻滚
使用加特林向角色进行乱射。拼底力的技能,弹幕密度偏大,躲避起来有一定难度
高高飞起之后从天而降,可以通过影子确定飞行的方向或降落的位置,可能跳向角色试图砸伤角色,或是远离角色。如果是前者,则会在降落后迅速衔接技能1234或再次飞起远离角色,如果是后者则一般会衔接技能6
向天空吐出大量导弹,之后地上会出现准星,导弹将会降落在准星处。绝大多数情况下准星是预判角色的移动出现的,因此可以通过频繁地转弯来骗预判,然后趁机输出。
Trigger Twins(扳机兄弟)
血量:400x2
一共是墨镜子弹和微笑子弹两个BOSS,两个BOSS共用血条,会各自攻击角色,任意一方死亡后余下的一方会暴走,移动速度提升并(如果血量低于50%)将血量恢复到50%。
收起手脚,跳起践踏地面,释放出一圈稀疏弹幕,和技能1一样主要起辅助作用。暴走后增加第二圈弹幕,密度也略有强化,但因为只需要应付墨镜君微笑君其中一个,暴走后这一技能威胁会大大减小。
向角色连射6发子弹,之后转枪上弹,只要不近身就没太大危险。暴走后替换为三轮扇形弹,前两轮稀疏,第三轮密集,前两轮一定要走位躲过,第三轮才能翻滚,否则几乎100%会撞上后续弹幕。
微笑子弹专属,以角色为瞄准点扫射一轮,子弹非常密集且扫射面很广,通常破解方法为顺着扫射方向移动,一般可以躲过,翻滚躲避的话压力会比较小,但一定要当心墨镜君的攻击。暴走后该技能不变。
墨镜子弹专属,连射3发3联子弹,预判射击和自机狙会随机混合,非常恶心,近身时威胁极大,必须第一时间确认飞来的子弹是自机狙还是预判,之后向反方向移动。暴走后该技能不变。
顺带一提,如果无伤过关可以拿到每一关的无伤证明,无伤证明可以提升一格生命上限。
以上内容是小编带来的对挺进地牢BOSS相关的详细资讯介绍,喜欢的朋友想知道更多关于游戏细节的话可以关注九游下载站。
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