曾几何时在我们的认知中,游戏只有公测这一种对外测试模式。时代在发展,思维也在不停变化,现在的游戏,从端游到手游无一例外,只要游戏初具规模,那它就具备上线测试的资格。

曾几何时在我们的认知中,游戏只有公测这一种对外测试模式。时代在发展,思维也在不停变化,现在的游戏,从端游到手游无一例外,只要游戏初具规模,那它就具备上线测试的资格。

封测、内测、公测这游戏三大测是现今游戏圈最普通的测试模式,甚至还有部分游戏会细化出更多的测试。然而测试终归是测试,测试完研发必然要对游戏做一定程度的修改,在前一次测试结束之后,后一次测试开始之前的这段真空期总是会让这款游戏的忠实玩家无比煎熬。你认为一款游戏的多次测试间隔多长时间是你能接受的?

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