特色玩法
《拉结尔》开放了多个英雄,不同的英雄玩法风格也不同,在游戏中我们是否需要千篇一律的跟随大流玩法来呢?当然不是!只要能灵活的转变思路,我们才能真正的玩转整个黑暗世界!
每个英雄除了系统自带的技能外,还有另外三个不同的发展方向,这样就为我们提供了多个选择,另外在天赋树中,还有三个主要、三个次要共计六种不同的增益技能方向,这样我们只要能灵活的搭配,便可以衍生多种不同的玩法,我们就以维尔萨克和拜森为例给大家介绍一下。
技能
一.威尔萨克
威尔萨克的技能发展方向主要有三种,第一种是连续输出系,这种技能的特点是增加自己的敏捷和位移能力,同时降低敌人的命中率和灵活性,而且技能多成范围伤害,这让威尔萨克不但能击杀怪物,还能保证自己的生命安全,不过这种技能的基础伤害值不高,在低等级时作用比较明显,但在高等级时作用并不大;第二种是陷阱系,这种技能的特点是爆发力极强,而且基础伤害又高,让威尔萨克具备轻松秒杀范围内怪物的能力,在任何时期都有绝对的优势,可以作为主要发展的方向;第三种是叠毒系,这种技能的特点是基础伤害值较低,但命中率较高,可以造成连续的伤害,在走团队任务时作用更加明显。
二.拜森·亚尔林
拜森·亚尔林同样有三种技能发展方向,它们分别是光环系、近战输出系和辅助系,光环系的技能特点比较综合,既能保证自己的防御能力,又能强化自身的输出,让他变的更加全面;近战输出系强调最高的伤害,让他也具备一定的爆发力,非常适合攻打范围内的怪物;而辅助系强调对队友最大的增益,输出能力几乎没有,是走团队任务时不二的选择。
天赋树
一.威尔萨克
在天赋树中实际有三个核心技能发展方向,它们与威尔萨克的连续输出、陷阱和叠毒是相匹配的,可以起到强化大招效果的目的,如跳跃射击可以得到额外的伤害和晕眩效果,幻影替身可以增加释放陷阱的数量,而箭雨可以增加射出毒箭的数量,并且降低怪物的伤害;不过在走这三个主要技能时,我们必然会经过三个分支技能,它们分别是绝命反击、旋转陷阱和毒素操控,光看名字我们就知道他们匹配的技能方向,不过天赋树还有一个特点,那就是分支技能和核心技能可以灵活的组合使用,这意味着我们的英雄技能也可以组合使用,更容易打造出不同的玩法!
二. 拜森·亚尔林
拜森·亚尔
林的天赋树发展方向和威尔萨克一致,闪电光环和神恩为光环系,闪电领域和惩罚者为近战输出系,而团结之力和神圣意志为辅助系,不过他们之间也是可以灵活组合使用的!
最后还有一点,在英雄等级逐渐提高后,我们就能开出各个核心技能,我们可以通过天赋页来同时储备多套,这样在走任何任务时都能随用随开,在玩法上更加灵活多变!
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