圣歌游戏中有着元素与物理两种伤害类型,因此也是可以受到不同词条加成,那么这两种伤害类型是如何分类的呢? 简单来说这个游戏的伤害属性有两套并行的体系,分为元素、物理;又分冲击、爆破(impact/...

圣歌游戏中有着元素与物理两种伤害类型,因此也是可以受到不同词条加成,那么这两种伤害类型是如何分类的呢?

圣歌伤害属性类别分析

简单来说这个游戏的伤害属性有两套并行的体系,分为元素、物理;又分冲击、爆破(impact/blast)。

包括所有冰,火,电伤害。

冲击:所有单体冰火电。

爆破:所有群体冰火电。

包括所有枪械,格斗,和酸液伤害。

冲击:所有的单体伤害。

爆破:所有的群体伤害。

比如爆炸狙,子弹单体是物理冲击伤害,随后的爆炸是物理爆破伤害。

之前也有人测了,一个技能是可以被不同词条加成的,就是因为有以上两套并行的伤害属性体系。

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