DNF是一款要素与玩法非常多样的火爆国产2d横版网游,游戏一经推出就引起了非常大的轰动,吸引了非常多的玩家来游玩,成功运营十多年依然有着旺盛的生命力,游戏的原画精美,技能帅气,是不可多得的经典游戏,下面就一起来看看最新的95DNF狂战士加点。
DNF95狂战技能加点分享
先给大家看一下全技能的伤害
此为测试装备,为什么不带娜迦王鞋子则是因为想在装备不加技能的情况且有国服特色来进行测试
(注:光环是1-50技能+1,宠物则是新年宠物)
先来看一下原加点的技能伤害,不点新技能和EX技能TP
然后再上新技能和点了EX技能TP的伤害图
可以看出来 新技能暴怒狂斩的伤害都不如原来的大吸,然后鲜血暴掠的伤害超过了大吸
然后点满了TP的大怒气直接从第6技能变成了第三技能超越了血爆
由于TP的限制,你30-70的无色技能只能点满五个
但是红眼有 怒气 大吸 暴怒狂斩 血气之刃 大蹦 鲜血暴掠 大怒气等七个技能
必须得舍弃掉两个无色技才能最大的发挥TP的作用
通过上面两张图的伤害对比来看我决定舍弃掉暴怒狂斩和大吸
舍弃这两个技能的原因有很多
其一
血之狂暴
这是27级血之狂暴的属性,每多一级数值会增加1%
可以看到增加了怒气爆发 鲜血暴掠和大怒气的攻击力
其二
嗜血
这是14级嗜血的属性,每多一级怒气 大怒气伤害会多0.6% 大蹦会多1.4%血剑会多2%
可以看到嗜血增加了怒气爆发 血气爆发 大蹦 血剑的伤害
其三
暴走
暴走会减少血剑 大吸 大蹦的冷却时间
这个数值是固定的不会根据技能等级改变、
其四
大吸和暴怒狂斩都是站桩霸体技且形态过慢
而鲜血暴掠确是抓取到即会进入无敌状态且形态较快
总上述几个原因我决定TP技能这样加
改版后一共48点TP 10点加满一个无色技 少了两点就少点了一级鲜血暴掠
然后下面上SP加点
这些都是我个人看法,欢迎大神发表意见,职业改版日期为3月7号,目前具体的东西就这些了
至于详细的技能加强数据还得等西海岸服务器更新我才能测算
补上两个重要的东西
第一个是一觉被动
变更为了20秒的一个BUFF
随便摸一个东西就能触发包括不可破坏的建筑
我刚刚摸了一下修炼场的垃圾桶就触发了,
然后在20秒的时间里只要再摸到任何一个东西又会变成20秒
相当于全程有效,但是不能猴戏了,你猴戏完了一觉被动,只要你换装了
摸到怪直接就打回原形了
第二个是嗜血
嗜血改版之后,已经不需要怪物出血就可以增加这四个技能的伤害了
刚刚实测了血剑
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