今天玩了挺多把盘古 为什么没人选啊啊啊 ,多少有了一点心得,分享一下[技能效果与机制不再赘述]
首先我觉得强度相当可以,尤其是大招这个远距离缴械效果有非常好的开发价值 我个人觉得是有克制养猪流的可能的 最重要的是,他很好玩(尤其对面有普攻型刺客的时候)
首先 盘古不太适合打边路,不是他不强,而是有比他更合适的打边英雄 而且对线也不太容易打得过真正的 战士
因此我个人推荐走打野路线 打边路的话带闪现或者疾跑我都觉得很棒 ,有了斧子的被动盘古的刷野效率其实是非常高的,有2技能在续航也没有什么问题,抓人时利用1技能的2段去推回对面也是很棒的抓人手段
符文我推荐带攻速,但因为不知道盘古的攻速阈值,所以现在推荐带10红月10鹰眼,蓝色的带狩猎调和,具体每种几个看大佬们做出阈值表了再说吧 我带的是10狩猎
出装我是出
这样的半肉,肉装可以根据具体情况调换着出,对面如果爆发不是很高出末世会更好
觉得需要自己打很c出攻速鞋也很棒
不推荐出破军,因为这英雄的爆发真的很乏力,破军对他的输出能力不如多站一会儿来的实在
再说几点心得
1.盘古大招不要太追求有很多道,3道就完全够用了,施放得快才是最好的
2.盘古大招有前摇,霸体容易被打断,不要想着拿它秀,稳才是最好的一定要注意会被打断,不要想着拿这个躲真正战士的黄牌
3.盘古1级点1技能,主1副2,注意1技能给的攻速加成,一定要用到1技能的二段
4.1技能2段可以跟随很多技能,比如闪现等等,小心不要被带进塔里了
5.缴械被判定为控制的,会被霸体抵消的
6.注意斧子的耐久,个人推荐耐久小于5就不推荐抓人了
7.斧子破碎和重组的不可选中和减CD很适合用在单挑上,可以无斧子1技能跳到人后直接切斧子躲避他们的保命控制(比如干将的1技能),并且可以让你下一个1技能非常快得转好
8.盘古很克制养猪流和死保射手的阵容[我猜的,匹配遇不上],也很克制猴子玄策吕布这几个热门英雄,将来排位也可以作为边路和打野的摇摆位的选择
9.具体玩法的话我个人觉得比较类似曹操,操作不难但要注意几个细节
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