如果不算打补丁的话,《地铁:离去》就是第一款同时支持RTX光线追踪和DLSS(深度学习超采样)技术的游戏作品。其中光追效果如何,媒体们此前已经做过多次测试了,而日前外媒WCFtech的编辑就《地铁:离去》DLSS技术的效果进行了一些测试和对比,一起来了解一下。
开启DLSS前
开启DLSS后
测试者在测试游戏性能的过程中反复开关DLSS进行了对比,可以看到,在开启DLSS后游戏帧数获得了明显的提升,另外图像也获得了明显的柔化。通过比较截图中的植被以及人物模型就能非常明显地看出这一点。
截图对比(图片经过压缩,原图可以前往WCFTech原文查看):
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如果不算打补丁的话,《地铁:离去》就是第一款同时支持RTX光线追踪和DLSS(深度学习超采样)技术的游戏作品。其中光追效果如何,媒体们此前已经做过多次测试了,而日前外媒WCFtech的编辑就《地铁:离去》DLSS技术的效果进行了一些测试和对比,一起来了解一下。
开启DLSS前
开启DLSS后
测试者在测试游戏性能的过程中反复开关DLSS进行了对比,可以看到,在开启DLSS后游戏帧数获得了明显的提升,另外图像也获得了明显的柔化。通过比较截图中的植被以及人物模型就能非常明显地看出这一点。
截图对比(图片经过压缩,原图可以前往WCFTech原文查看):
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