《流放之路》物品有各种各样的稀有度,充满特殊的词缀,这些词缀可以给予装备者各种各样的加成(当然也有可能是负面效果)。这些词缀可以被通货修改。对于每个物品来讲都有特定最大数量的词缀,下面的词缀表显示了在...

《流放之路》物品有各种各样的稀有度,充满特殊的词缀,这些词缀可以给予装备者各种各样的加成(当然也有可能是负面效果)。这些词缀可以被通货修改。对于每个物品来讲都有特定最大数量的词缀,下面的词缀表显示了在各式各样的装备上能够出现哪些词缀,词缀的数值如何。

《流放之路》物品词缀机制介绍

具体介绍

机制

总共有两种词缀,一个是基底词缀,一个是显式词缀。词缀也有高低之分,也有不同的等级需求和物品等级需求。一个词缀会增加需求等级到词缀等级的80%。

基底词缀

基底词缀可以用祝福石和瓦尔宝珠来改变。

显式词缀

显式词缀可以被附魔(附魔占用的是基底词缀但分类上属于显式词缀),或者是重新Roll一发,比如使用蜕变石、神圣石、富豪石等等。当讲到显式词缀,也分两种:前缀和后缀。国服环境下,一般而言前缀是:XX的(例如钴蓝的),后缀是:YY之(例如学徒之)。所以如果看到一个魔法物品,可能是XX的,YY之 XX武器

不过稀有物品的名称是随机生成的(从一个列表里面随机抽取),而不会像魔法物品那样。

·一个魔法物品最多拥有一个前缀,一个后缀。

·一个稀有物品最多拥有3个前缀,3个后缀。

·一个传奇物品一般是有特殊的词缀并且不受数量限制。

混合词缀

一些词缀可能会有多个法则生效,比如说:弓上面的“DUCAIZHE(被和谐了)的”前缀,可以同时增加物理伤害和命中值。

但是比较扯淡的是,“暴君的”这个词缀是一个统一词缀,它总共增加了248%物理伤害,但是实际上是由两个词缀(可能是178%+79%和169命中)组成的,但是名字却在代码层有另外一个id和名称,由于这个原因,通过名称去搜索一个装备基本是不可能实现的,一定要记得搜索词缀名,而不是装备名字。

本地和全域词缀

·本地词缀仅仅在那些有默认法则的物品上面生成,比如说,“狠毒的”仅仅只能够在剑类武器上出现(增加109%物理伤害),因为这是一个造成基础物理伤害的武器。这词缀并不影响副手武器的输出并且不会增加从别的地方(比如戒指)之类附加的点伤。

·全域词缀出现在所有的物品当中,不过会直接影响人物。举个例子:食蚜斗士长剑就同时拥有本地暴击率和全域暴击几率,不过需要特别注意!——对于武器来讲,本地暴击率作用的基础是本物品基础暴击率,而全域暴击率是基于在本地暴击率增加之后的所谓武器基础暴击率之上增加的。

这里我做一个假设,假如有一个剑基础暴击率为1%,本地增加暴击率30%,全域增加暴击率50%,那么最终结果为:1.先计算本地暴击率:1*1.3=1.3%。2.后计算全域暴击率:1.3%*1.5=1.95%。

从这里可以看出全域暴击率不会参与改变基础暴击率的运算,因为无论全域暴击率达到多少,哪怕是20000%,也是在基础暴击率1.3%之上计算的。

词缀描述

下面指出词缀的对应分类和获得他们的方法

·前缀:最普通的显式前缀修正,可以通过蜕变石、改造石、富豪石、混沌石或者是崇高石来改变或者增加。

·后缀:普通的显式后缀修正,可以通过蜕变石、改造石、富豪石、混沌石或者是崇高石来改变或者增加。

·裂界者前缀:显式前缀,仅仅只能在裂界物品上出现。

·裂界后缀:显式词缀,仅仅只能在裂界物品上出现。

·塑界者前缀:显式词缀,仅仅只能在塑界物品上出现。

·塑界后缀:显式词缀,仅仅只能在塑界物品上出现。

·地心探索前缀:显式词缀,仅仅只能用化石和共振器获得。

·地心后缀:显式词缀,仅仅只能用化石和共振器获得。

·腐化:显式或者基底词缀都可能改变获得增加/减少,只能够使用瓦尔宝珠来获得。

·附魔:迷宫当中的基底词缀,可以给装备额外附加一个附魔,只对头、手、鞋有效,但是会代替原有的基底词缀(但下一版本应该会改)。

·工艺:手工工艺台可以给物品添加显式词缀。