这个其实很早就想分享给大家,我这里只分享大招的心得。
大招特性
1.大招航行距离非常远,大概有四分之三河道长距离。
2.大招跳船后船的航行距离也很远,大概中路河道宽的距离。如图
3.大招二段会翻滚一段距离,再次按三技能可以控制翻滚方向,360度花式跳船。且跳船后那个翻滚可以穿墙哦。如图
大招撞人有两种方式
跳船撞
一般大家撞人都是默认跳船撞。
近距离跳船向后翻滚。
中距离跳船向旁边翻滚。
远距离跳船向前翻滚。
但是,大家一般玩的时候想必经常有撞不到人的情况,一是方向键难以控制,导致方向不准;二是一个有位移的英雄你跳船撞是很容易躲的。此时两人内心是这样的:
敌人:你怎么还不撞啊?撞啊!撞啊!
大家都很急很慌。
我要说的是不跳船,直接带船撞!
理论上船越近敌人越难躲,所以我主张大家这个非常稳妥的方法就是不跳船,直接开船过去,撞他的!此时你丝毫不慌,不管他交不交位移都能撞到杀死,而对面慌得一批且十分绝望。
直接带船撞人是可以完美接一技能的。撞完人会有一定的后摇,但是可以通过马上接一技能取消,丝毫无影响。如图
我曾经用这个方法把守约打得心态爆炸,不管他怎么后跳闪现都是跑不了的,但是你跳船撞无疑是杀不死守约的。可以说孙策是最克制守约的上单。见到就杀。如图
补充编辑一下原理:大招带船撞到人后与敌人的距离差不多是一技能二段范围的末端。如图
如果有眩晕此时1技能接上眩晕是百分百,如果没有眩晕,由于敌人的第一反应是往后走,在敌人没有闪现的情况下此时没有百分百也有百分之九十吧。
当然跳船撞也是有好处的,在此介绍两个很实用的小技巧。
1.与敌人近距离对拼,大招没有一技能的情况下,应该秒33,而不是带船撞,此时翻滚的距离完美接近敌人还会走到他的前面,让敌人无处可逃。
2.有时大招过去时,发现打不了,可能自己还走不了。那么此时跳船撞过去,同时人向后翻滚。
最后至于是带船撞还是跳船撞,各位自己选择。只能说,带船撞是一种十分稳妥的方式。我选择此种。
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