Apex英雄游戏里面滑铲是玩家身法操作的要点之一,今天就和大家分享一下个人对游戏中滑铲机制的见解和操作组合。
在游戏中滑铲的判定方式是玩家在有大于正常行走速度的情况下,按下下蹲键,便可在行进方向产生滑铲判定。
同时滑铲的距离与移动速度也是成正比关系的,也就是说,你速度越快划得越远。
基于该项游戏机制便可衍生出多种滑铲的组合方式。
在跳跃的情况,玩家的速度是大于步行的。
便可由此衍生出跳跃滑铲。
背身,侧身跳跃也可以进行滑铲(跳跃时按住相应方向键并进行蹲伏操作)。
在跳跃滑铲的情况下再次跳跃 ,可进行二次滑铲。由于无冲刺滑铲跳增加速度少,所以二次滑铲距离较短。
在冲刺情况下进行滑铲然后跳跃,然后再次按下蹲伏键边可进行两次滑铲,移动距离很大。
在这个滑铲机制的情况下,外来因素导致移动速度变快应该也可以进行滑铲,如被手雷击飞,被近战击退(训练场无法实测 暂时不好判断)但是通过站在被打到的训练场靶子上,被靶子弹飞时使用滑铲,能够滑行很远的距离,基本能够证实滑铲的判定机制。
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