不少玩家都很感兴趣LOL9.4版本更新知多少?,因此针对这个问题给各位介绍一番你绝对想不到的哟,希望对你们有用各位。 装备加强:夺萃之镰 基本上不会有人出两件夺萃之镰,所以被动的冷却缩减加成变成唯...

不少玩家都很感兴趣LOL9.4版本更新知多少?,因此针对这个问题给各位介绍一番你绝对想不到的哟,希望对你们有用各位。

装备加强:夺萃之镰

基本上不会有人出两件夺萃之镰,所以被动的冷却缩减加成变成唯一,也只是限制了某种超然的打法。而攻击力多了5点,只会让需要这件装备的英雄受益,比如霞、希维尔,其他英雄并不会提高这件装备的优先度。

符文调整:征服者

触发机制调整了,无法普攻小兵来堆叠层数,那些可以快速叠满5层征服者的英雄,将会变得更加强势。征服者保留了增加伤害和转化真实伤害的效果,而添加了治疗效果后,能够进一步加强很多英雄的续航能力,让这个符文变得适用面更广。设计师也是为了限制远程英雄使用,而设置了持续时间的限制。新版征服者会让之前一些常用英雄威力下降,但肯定是新版本的一个热门选择。

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英雄加强:纳尔、特朗德尔、赫卡里姆、韦鲁斯、阿兹尔、妮蔻、雷克塞

雷克塞的地底Q技能也能够获得怒气了,最大的加强还是R技能,现在对手如果没有位移得很远,就很难躲开R技能。对于雷克塞的续航和优化,都有明显的改善。

纳尔在上单位置垫底已经很久了,设计师也希望他重回版本,对线能力会得到加强。而特朗德尔多个位置都表现很差,而且坦克阵容并不流行,很难起到康特效果。赫卡里姆这次加强的是上单位置,而且设计师也没有低估全输出流的威力。阿兹尔在去年削弱后就没有那么强势,这个版本中路并不流行刷子英雄,阿兹尔常常跟不上游戏节奏。作为新英雄,妮蔻目前的热度十分感人,她在爆发法师和poke法师之中没有明确定位。

韦鲁斯的改动是实验性改动,设计师打算增加Q技能的最大伤害,并且提高W技能的斩杀伤害。这个改动看起来是对穿甲流的受益更高一些,这个流派最近也有涌现。而上个版本暴击装的改动对于韦鲁斯并不太友好,目前韩服主流都是攻速特效装。

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英雄削弱:亚索、锤石、卡尔萨斯、厄加特、卢锡安

卢锡安目前胜率和出场率都很高,这次削弱W技能伤害和增加W技能蓝耗,目标是为了降低前期的压制能力。卢锡安对线期间要更加控蓝了,仙女护符的优先度更高了。而卢锡安不到18级是不会加满W技能,前期伤害降低10点则是让连招/消耗伤害降低了少许。

厄加特的对线能力将会下滑,被动伤害的AD加成降低,W技能蓝耗增加而且护盾加成降低。这让黑切后全肉的厄加特威力下滑了很多,尤其W技能基础护盾值从60降低到30,前期换血效率变低了,对线很多英雄的优势不复存在。

亚索、卡尔萨斯、锤石的改动都是实验性改动,亚索自从暴击装改动后就很强势,被设计师盯上也是正常的事情,这次则是将去年Q技能的加强回调了。打野卡尔萨斯是因为之前版本加强和黑暗收割才崛起,最近在LCS也有作为中单出现,Q技能和R技能的伤害果然削弱了,清野效率将会下滑,而且大招前期的收割效果很弱,新版卡尔萨斯应该更加专注于法强而非法穿了。锤石Q技能的这个改动非常致命,对线和团战如果空了Q技能,对手肯定立即寻找反打机会,现在的锤石都是主Q技能,因此影响会非常大,蓝耗的增加对于上古钱币出装削弱没有那么大。

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英雄调整:劫、塞拉斯

虽然塞拉斯的W技能治疗效果降低了,但Q技能二段对野怪的伤害降低机制移除了,对于打野位置是一个加强。自从塞拉斯热修复后,单人线的表现尚可,但打野位置的胜率则是很弱。

攻速的增加方便劫的补刀和单带,Q技能基础伤害和额外AD加成提高,让劫无论对线或者后期都有更高的伤害能力。最大的加强还是W技能再次施放时的极限距离,可以有更多的操作空间,W技能冷却时间少了2秒,也算是缓解了劫现在的对线疲软问题。大招的攻击力加成机制移除,就让Q技能的加强整体看起来没有那么强,但除非是击杀烬,对阵一般阵容时能够偷到的攻击力不算太高。

结语

而根据设计师的最新消息,蔚的改动有可能延迟到下个版本,还需要在测试服进行一些后续的测试。以上的改动内容,应该就是9.4版本的具体改动内容,其中还有几个提及的英雄没有发布改动计划,预计会在未来两天陆续上线测试服中。这个版本改动的幅度很大,基本上受影响的英雄,都会出现强度的明显增加或者下滑,对春季赛中后段的职业赛场会造成巨大的影响。

新皮肤

折纸工艺 艾尼维亚(1350RP)

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折纸工艺 努努和威朗普(1350RP)

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新的炫彩皮肤

折纸工艺 艾尼维亚

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折纸工艺 努努和威朗普

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新的召唤师图标

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特效更新

狂暴之心 凯南

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狂战士 奥拉夫

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放逐之刃 锐雯

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齐天大圣 孙悟空

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英雄改动

虚空遁地兽 雷克塞

猎物搜寻(地底Q)

[新增]命中英雄时获得25点怒气

遁地(地表W)

现在,会在重生时自动使用

挖掘隧道(地表E)

隧道的最小距离由850降低至600

虚空猛冲(R)

变得无法被选取的时间点由技能施放完成后调整为技能开始施放时

现在,除非目标进行了超过1000码的位移,否则该技能无法被躲避

解脱者 塞拉斯

锁链鞭击(Q)

[移除]爆炸对野怪伤害降低

弑君突刺(W)

基础治疗量由50/85/120/155/190降低至50/80/110/140/170

皮城执法官 蔚

基础攻击力由64降低至62

攻速成长由2.5降低至2

爆裂护盾(被动)

冷却时间由12-8秒提高到全等级12秒

护盾值由最大生命值的10%提高到15%

[新增]触发爆弹重拳时,降低3秒冷却时间

强能冲拳(Q)

基础伤害由110/160/210/260/310降低至20/60/100/140/180

AD加成由1.6额外AD调整为1.4总AD

[移除]对小兵和野怪只造成75%伤害

爆弹重拳(W)

攻速加成由30/35/40/45/50%调整为20/30/40/50/60%

透体之劲(E)

总AD加成由1.15降低至1.1

AP加成由0.7提高到0.9

[新增]现在可以缓冲E命中后的一次普攻

[新增]AOE伤害可以暴击

天霸横空烈轰(R)

冷却时间由110/85/60秒提高到120/100/80秒

基础伤害由150/300/450提高到150/325/500

额外AD加成由1.4降低至1.1

[移除]对次要目标只造成75%伤害

对次要目标的击退时间由0.25秒提高到0.75秒

对次要目标的击退距离由250提高到400

装备改动

夺萃之镰

[移除]+20%冷却缩减

[新增]唯一被动:

+20%冷却缩减

设计师杂谈

问:塞拉斯的改动是出于什么目的?

答:除了字面上的外,还有一些不直观的改动。最大的改动是提高了二段Q的命中稳定性,并且对野怪造成的伤害不再降低。另外W的容错性也提高了,减少被打断的可能。