dota2自走棋地精转六法体系怎么玩?很多玩家可能还不太清楚,下面小编就为大家带来了dota2自走棋地精转六法体系玩法攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧!
dota2自走棋地精转六法体系玩法攻略:
首先需要强调的是,刀塔自走棋没有完美适用一切情况的阵容。由于游戏采用的是共享卡池系统,虽然成型6法师在当前版本同等经济下最为强势,但阵容强势意味着抢的人更多,所以相应的法师成型的难度也是最高的。
随着其他各种阵容的打法陆续被开发完善和玩家整体水平的提高,法师在中期的压力也比以前大得多,靠“一切阵容转六法”上分吃鸡的套路不再像以前那样百试百灵,翻车概率增加不少,所以有时候如果天胡了其他体系,是不建议强行转六法的,笔者现在也脱离了无脑迷信这套阵容的阶段。
但即便有着种种不利条件,法师阵容依然是一套相当稳定、吃鸡率较高的阵容,所以大多数情况下在中期陷入迷茫不知道玩什么好时,选择法师阵容是很稳妥的作法。
法师阵容优势:
1.对卡牌的星级要求不高,只要能凑齐六法师,就算是六张1星法师也能有相当强劲的战斗力。
2.自带减魔抗光环并且阵容关键卡的AOE充足,即使在未成型的弱势期,也能最大限度的靠AOE清掉对方低星英雄和召唤物来降低自己的掉血量。
3.法师阵容在同经济下的强度是游戏最高的,即使其他人依靠连胜和吃利息取得了一定程度的经济领先,法师也可以靠体系的强大把这部分差距抹平。成型的六法师阵容只要注意后期细节不犯大失误,活进决赛圈是小菜一碟,吃鸡概率也不小。
法师阵容劣势:
1.由于法师过于抢手而整个游戏只有7张法师卡,(其中巫妖抽到的难度极高)难以替代,成型难度在游戏中仅次于地精,因此为了避免中期凑不齐阵容,在前期出现法师关键卡时必须抢下,这会大幅占用前期为数不多的经济,影响连胜或吃利息的节奏。
2.中期六法尚未成型时非常弱势,如果中期其他人的进攻节奏过于凶猛,容易在成型前损失过多血量甚至被直接打死。
3.在后期,应对带团控的战士、比自己顺的法师以及应对刺客需要分别摆出不同阵型,因此对于法师而言,在剩下的对手阵容过于多样时容易出现很凶险的状况。
前期节奏(1-10回合):
1)摸牌选择
选择地精法,主要是因为前10波里地精是最容易凑成小组合的,只要凑齐双工匠就能拥有不错的战斗力,而且对关键卡并不挑剔,不像战士一样对剑圣过于依赖。因此如果决定要打地精法在前几轮抓牌中应该优先选择的牌是:
一费卡
修补匠 地精 工匠
优先:★★★★
易抽:★★★★★
输出:★★★☆
身板:★★★
地精修补匠之前一直被诟病战斗力低下回蓝太慢,但这其实是很多人对它的使用存在误区。拥有10点护甲和工匠buff回血的地精修补匠其实是相当优质的前排。虽然500点的血量上限让它不能承受太多的输出,但只要能快速攒蓝放出三枚导弹,很容易在前期互殴中大幅削减对方血量和造成减员,导弹还能法师的减魔抗形成配合。因此在前期看到修补匠,不要犹豫直接抢下就好。
发条地精地精 工匠
优先:★★★☆
易抽:★★★★★
输出:★★☆
身板:★★★
和偏团战的地精修补匠相对应,发条地精的弹幕冲击能够连续的对周围随机敌人产生伤害和打断,是一张更适合单兵作战收拾残局的地精卡。这自然使得它在重视团战的自走棋中稍显弱势,虽然血量有700但护甲只有5,肉度比起修补匠没有明显优势,因此优先级略低于修补匠,但它同样是地精阵容的关键卡,拿在手里肯定是不亏的。
赏金猎人 地精 刺客
优先:★★★
易抽:★★★★★
输出:★★★
身板:★★
赏金猎人是地精阵容中唯一的刺客,也是游戏中最便宜的刺客。自身的输出不低还拥有300伤害的秒人飞镖,但由于没有工匠buff,和其他地精的联动加成较弱,虽然很便宜,但没必要特意抢。
敌法师 精灵 恶魔猎手
优先:★★★,若场上恶魔多则★★★★
易抽:★★★★★
输出:★★☆
身板:★★
和以上三张地精比起来,敌法师是一张外挂的非地精阵容卡。主要是用来针对现在越来越多的前期恶魔,自身的战斗力不弱,削蓝被动能稳定的让被他攻击的敌人放不出技能。只是作为近战身板非常脆,站位上需要注意。具体是否抢在手中需要看其他玩家中恶魔阵容的比例。
食人魔法师 食人魔 法师
优先:首张★★★★,之后★★
易抽:★★★★★
输出:★★
身板:★★★
食人魔法师是法师阵容中期的主要前排。但由于笔者们选择的地精体系在前排方面并不缺乏,单独的食人魔法师在前期的战斗力也很一般,所以虽然作为六法阵容的组件之一必须拿一张握在手里兜底,但没必要为了这张卡牺牲太多节奏,拿到第一张后就没必要刻意去抢。
魅惑魔女 野兽 德鲁伊
优先:★★
易抽:★★★★
输出:★
身板:★☆
主要作用是理财,任何玩法都通用,两只小鹿再加任意一个德鲁伊职业只需要4块钱,但通过德鲁伊特效(只需要两张一星卡就可以升2星)能够合成一只能卖三元的二星小鹿。很多人这里喜欢使用2星小鹿,笔者个人是不推荐的,因为二星小鹿的战斗力并不比其他带加成的1星卡强多少,前期的三块钱完全可以用到更多有价值的地方。而且要注意,不能为了理财而理财,小鹿理财也就是不稳定的一块钱利息,如果在下一回合开始前(自己战斗回合结束后)正好九块而手里有小鹿,果断卖掉是最正确的选择。
由于刀塔自走棋的卖卡机制是,卡片显示的等级是多少,卖价就是多少。而2星一费卡都是默认三级,因此把一费卡合成到2星再卖掉是不损失任何经济的,非常适合前期的过渡,而地精有三张一费卡,这也是前期选择地精过度最适合法师的原因。
二费卡
伐木机 地精 工匠
优先:★★★★☆
易抽:★★☆
输出:★★★★
身板:★★★★☆
伐木机的强度在二费卡中是公认的顶尖。800的身板、10点护甲、每秒15的工匠buff,再加上CD很短伤害不俗的AOE死亡旋风,可以说是前期最完美的前排,升到2星之后甚至可以一直用到9人口,而且由于10人口后会把它卖掉换成前排,所以前期得到的大部分装备都可以塞到它身上转化成战力,不影响后期装备分配。这张卡优先级高于所有1费地精,如果手里没钱可以卖掉1费地精来换成它。
痛苦女王 恶魔 刺客
优先:★★★★★
易抽:★★
输出:★★★★☆
身板:★☆
痛苦女王是这个版本最抢手的2费刺客,250伤害的短CD大范围AOE经常能让它打出成盾的输出,完美的弥补了前期的地精阵容肉度有余输出不足的缺点。而且在中后期,女王在法师阵容是一个很难被完美替代的输出点,经常在法师的最终10人口中占有一个位置。此外,敌方的高星女王对法师的后排是一个巨大的威胁,抢女王能有效拖慢其他人女王的升级节奏,所以女王同样是一张前期必拿而且比伐木机还更需要抢在手中的卡。
仙女龙 精灵 龙 法师
优先:首张★★★★,之后★★☆
易抽:★★★
输出:★★★☆
身板:★
六法阵容组件之一,自身也有不俗的AOE输出,CD比女王更短。如果能在前期凑成2星,在耐抗的地精前排掩护下能产生很好的效果,当然1星是没必要上场的,前期看到储存在卡槽中就行,如果卡槽过于紧张也可以卖到只剩一张。
剑圣 兽人 战士
兽王 兽人 猎人
优先:★★☆
易抽:★★
输出:★★★☆
身板:★★☆
剑圣和兽王可以放在一起讲。两张牌的战斗力在2费中都是很高的,属于全民皆抢的热门卡。在不影响经济的情况下可以握在手里看情况,如果能凑出2星还是效果不错的。但没有BUFF的兽王剑圣战力有限,没必要刻意抢。
水晶室女 人类 法师
优先:★★★★☆
易抽:★★
输出:☆
身板:★☆
水晶室女是当前最抢手的一张2费卡,其光环回蓝效果能够帮助己方阵容更快的放出技能从而实现先手秒人,是6法师阵容的核心组件。虽然这张牌在前10回合战斗力非常弱,辅
助作用也一般,但由于大部分阵容对水晶室女都有较高的需求,中期再想搜到没那么简单,即使搜到也难以凑成2星,所以这张卡非常建议在前期就拿入手中。
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