自《战塔英雄》早先首测结束以后,众多玩家对于这款“竞技塔防手游”都交口称赞。无论是变化多端、富有趣味的单机玩法,还是紧张刺激的即时竞技对战,都博得了测试玩家的一致好评。而在这其中,最为人称道的则是《战塔英雄》那十分富有创新性、极富变化的塔防玩法。
游戏中,玩家不光需要进攻,同时也需要防守。游戏不只是单单拥有传统塔防手游所有的各种箭塔、法术塔之类的防守性工具,同时也拥有着SLG游戏中的兵营等战争性建筑,再加上MOBA属性的英雄系统的存在,《战塔英雄》已经不单单只是一款单纯的塔防手游了。玩家不是简单的布置下防守工具,同时更需要考虑进攻的方式与兵种和游戏的策略布置。
正因如此,《战塔英雄》千变万化的塔防策略由此而生。游戏中如果只强调防守的话,则无法击败敌人,反而会因为敌人无穷无尽的“兵海”而落得失败告终。如果只是强调进攻的话,则会由于没有在防守上投入而造成漏洞,很容易被其他玩家攻入自己的老巢。综上所述,玩家只有充分发挥自己的智谋,攻守兼备才可能取得游戏的胜利。
《战塔英雄》新的测试时间目前尚不得而知,但据相关人士透露,下次测试可能将于12月开启。希望下次《战塔英雄》的对战中,大家能相遇吧!
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