剑网3对于世外蓬莱版本而言,天策的输出环境还算是中规中矩,个人认为还是要个人操作和宏相配合的,可操作性很高。和之前版本相比,天策T没有过多的改版,而天策输出上的改动还是较为多的。
1配装/宏/奇穴:
傲血战意的奇穴和T相比,对每个BOSS的改动并不是太大。
循环方式如下:
首先天策几个主题循环技能的伤害为
龙牙 > 龙吟 > 灭 > 穿云
↑ ↑ ↑ ↑
(消耗3层)(增加1层)(增加三层)(增加1/2层)
起手龙吟→灭→穿云→龙牙
(在不考虑致残的情况下,在这以后的循环判定为)
2层战意时灭CD好了就打可以直接五层战意用龙牙,如果灭CD不够,优先龙吟,最后在其他技能都在CD情况下使用穿云。虽然穿云在奇穴上35%的几率增加两层战意,但几率不是很高,伤害也不如龙吟,倒不如把35%几率看成抽奖。由于风虎的存在,我们循环的主要目的在于在五层战意时释放龙牙。在灭CD的前提下优先龙吟,最次穿云。由于虎贲和斩杀线破楼兰奇穴的存在,我们可以使伤害最高的龙牙技能释放的频率加大,伤害最小的穿云释放时间最短。由于灭的CD原因,基本不用担心由于输出技能的原因导致断流血。
/cast [rage=5] 龙牙
/cast [rage<4] 灭
/cast [tnobuff:流血|rage<=2|tbuff:流血<=3] 龙吟
/cast 穿云
手动任驰骋、爆发、减伤、虎、突等技能。如果队内有多个输出天策最好雷顺序放。
在需要群的技能的情况下,将骁勇洗成龙啸。如果切换战八方,那么付出代价过高。
加速:
之所以把这个问题单独拿出来,新版本更新了新的加速阈值,但天策的整体玩法并没有过多的改变,现在天策的循环占公共CD的技能由之前的7个变成了现在的6个
6/6=1
但考虑网络延迟,BOSS的技能释放来说,最好将加速堆到1段=2段之间,最多在二段加速多一点点的基础上,但如果加速提到3段以上,这样打出来的DPS可能会更低。
现版本随便意见加速装备就可以完成现在的加速效果。
由此,天策输出得出了以下几个结论
(1)天策的加速不要超过三段
(2)首饰的装备依旧不要气血孔
(3)在装备没有到达2130品之前,有什么穿什么。
(4)一定要保证四件套。
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