在DOTA2里,撼地者(小牛)是个很特殊的辅助。特殊就特殊在,他根本不像个辅助。他是吸血鬼。今天就给大家来介绍一下,撼地者如何打五号位。
在dota2里,小牛有个称号,叫做线上最弱辅助。有个经典搭配:小牛保幽鬼——我这路先炸了,你们随意。一般来说,我偶尔玩大哥看到保我的是个小牛的时候,心里就有数了,请让我。。
当然了,这只是把他当辅助的情况。由于有个图腾,能摸刀,不至于混的太惨,所以现在路人局也有拿小牛打三的玩法,效果尚可。
题主说想练习一个强力一点的辅助,结果说了小牛。当然了,小牛当然不是弱比英雄,作为一个常年的比赛热门,他必然有他强力的地方。而我们要先弄明白,这个“强力”的说法从何而来。
前面说了,小牛线上能力很弱。那么相应的,他的节奏和团战能力也就很强。由于余震这个超强力技能的存在,小牛的三个技能每个都是控制。一般我们说阵容缺控的时候,一手小牛往往能把哪怕四个英雄全都不带控的拉扯阵容变成正面团也敢接的强力阵容。所以,玩好小牛的关键,就是把眼光放在击杀而非保护上。至于大哥,你把跟他对线的英雄打走就是你最大的作用,别的你也管不了他。你就让他自己玩蛋去就行。
大哥:
小牛的保护能力是很弱的。他不够肉,移速慢(评论区不少人说了移速挺快的,那就是我的感觉问题了,这条可以删除),没有回复技能,没有buff类技能,模型蓝量低无法线上消耗,是短手不能点人,封路又可能产生负面效果。要想玩好小牛,需要有很强的节奏意识,在需要的时候出现在需要的地方。在对线期,你要么直接放弃线上找人杀,要么就拉野控线来度过最难度过的前三级,避开和对方的线上交锋。要玩好一个小牛,你不能像沉默、wlk那样等中单的节奏,相反,你要去给中单创造节奏。小牛的助攻能力是很强的:沟壑超长的施法距离使得小牛可以在夜间提供一个视野外的先手晕+封路——这和夜魔在第一个夜晚的超强gank能力是一个原理:并不是因为技能本身多么强大,而是能在视野外飞过地形先手沉默或减速。
一旦小牛开始带动节奏,对方的四五号位就不得不跟着你动起来。前面说过了,小牛的线上能力很弱,节奏能力很强。你gank了,对方不能不管你,而管你他们线上压力就不够,这就叫给队友牵扯空间。由于小牛本身前期能给对方的线上压制力太低,所以这种交换是很占优势的,所谓田忌赛马就是这样了:以己之长,攻彼之短。正所谓牛不走空,玩小牛最怕的就是这种情况:
小牛在没有跳刀之前,其最强的点在于小规模团战中能提供远距离的控制,图腾能防止tp无敌有利于留人,封路的战略意义更是无与伦比。但是由于缺少位移,在5v5的正面团战中难以切入战场,也很难放出合格有效的大招,故而前中期应当尽量避免大规模的肉搏战。
小牛的跳刀对于团队的优先级非常高,故而带节奏路上并非要求完全奉献自我。打完架有节制的用图腾摸两个兵、k两座塔都是ok的,也很少有人会因为这个骂你。一般来说,20分钟左右有鞋子跳刀,这是可以接受的。要是运气好拿到人头了,直奔A杖或者出个推推微光都是可以的。
总而言之,作为一个小牛,你要保证高频率的gank,尽可能的爆发人头,避免在线上跟人对耗。在跳刀之后,根据大哥的装备对比酌情决定是否主动开团。小牛是一个比较暴躁的英雄,玩的时候心态应当尽可能着急,维持高速的思考以判断节奏可能爆发的位置。加点是主被动还是主f根据阵容看着来,你能活着进入战场最好主余震,如果对方的分割能力很强,比如有大屁股双头龙之类的英雄,那就主f。
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