DOTA2自走棋冲分过程中,有很多非常不错的阵容。例如最近非常火热的三法师四兽人阵容。那么3法师4兽人阵容搭配呢?下面就为大家带来DOTA2自走棋三法师四兽人段位冲分攻略。 DOTA2自走棋三法...

DOTA2自走棋冲分过程中,有很多非常不错的阵容。例如最近非常火热的三法师四兽人阵容。那么3法师4兽人阵容搭配呢?下面就为大家带来DOTA2自走棋三法师四兽人段位冲分攻略。

《DOTA2》自走棋三法师四兽人段位冲分攻略

DOTA2自走棋三法师四兽人阵容怎么选

三法师、四兽人、地精是这个版本综合来说最强势的,但因为版本平衡性的长足进步,其他如亡灵猎人、骑士、巨魔、德鲁伊等卡组也都是可以玩的,六法师野兽召唤流6刺客依旧是非常非常弱势的卡组。

三法师:

众所周知,三法师是指女王、闪电幽魂和其他两个任意法师(缺前排要食人魔法师蓝胖子,缺回蓝就要冰女,还有空位的话前期火女莉娜LINA后期巫妖LICH),三法初步成型可以补充双电魂或者双女王,中期可以称之为核爆战场,一套技能下来无人能够在坏女人的尖叫下幸存。法师需要搭配前排比如三地精或者四兽人,大后期三法输出疲软需要及时转成橙卡大招流。

更极端可以玩三法三龙加女王的阵容,这套核心是三法女王电魂,三刺客是无所谓的,水人TA有什么用什么或者只要双刺客也可以,双电棍双毒龙在25到30回合是毁天灭地的存在。

地精:

地精三兄弟是起手最强组合,前中期很肉但输出乏力,快速补上女王增加爆发,闪电幽魂是精英中的精英不可或缺,圣堂刺客TA组成三刺,有这几个就能保证前中期连胜无解肥。

20波左右在没有炸弹人凑成6地精前是弱势期,必须攒钱速升级到8人口略微搜一下,没有就继续速9人口再多搜几下,然后看情况经济血量要不要升10。后期二星潮汐猎人、矮人直升机、谜团、萨尔可以看情况替换掉女王TA电魂。

四兽人:

因为萨尔的强势崛起(大范围团控回蓝快输出还高),兽王和剑圣也一直是排名前几的强力单卡能抗能打,加上四兽人的肉度(大后期会乏力),四兽人也是很强力的卡组。因为前中期很肉且只有四个人口,可以搭配补充输出如女王/影魔+三法师或者巨魔一家,后期可以看情况转橙卡大招,船长谜团潮汐飞机都很不错。

站位阵型的调整

棋子的站位和整体阵型能极大决定卡组的战斗力上下限,萨尔先手还是被先手足以改变本来实力悬殊的战局,女王能放出一轮两轮还是三轮技能也是前中期的致命转折点。

女王是刺客,不能A到人就会跳后排被秒杀,所以要站前排;技能范围较小,适合站最中间的位置,所以第二排中间就是最契合的女王专属C位。

电魂比较肉,技能范围很大,也不会乱跳后排,但电魂技能是一个圆环往外扩散越往外伤害越高,所以需要离敌人稍远一点打出更高爆发,适合站在第二排靠边第二或者第三列的位置,这样站位敌人的中间前排和后排都能吃到较多伤害。双电魂一左一右对称站位,形成交叉火力覆盖全场。敌人站位固定偏向某一边,两个也可以站一起。

PS:如果能理解女王电魂为什么这样站位,那么你的自走棋水平已经不能说是新手了。

兽王的技能飞斧是一条直线,适合站最边上,飞斧可以刮到更多的敌方单位。

风行者技能穿云箭是一长条直线,适合对角线站位,大法师光之守卫也适合站在这里。

矮人火枪人和飞机因为超远射程,天生适合站在左右最角落的地方。

萨尔/潮汐等需要抢先手,一般放第一排中间吃伤害后快速放出技能。四兽人的二星萨尔因为很肉,甚至可以单独放在第一排中间凸出站位保证先手。

如果对方有敌法师,那么关键英雄就需要避开敌法师的站位以免被削蓝放不出技能。

刺客比如TA需要避开对方前排切入敌人后排,那么就要站在最后一排,同样为了针对敌人的刺客,可以在最后一排放肉盾吸引刺客火力保证主力不被刺客切死。

站位是单独棋子的讲究,阵型就是整体全局的思考,亡灵猎人脆皮后排很多的,适合边角收缩抱团站位。

骑士卡组适合下沉到最后两排,给骑士团一个顶盾的空时间。

战士卡组适合一字长蛇阵,每一个战士都能吃到伤害且打出伤害。

巨魔家族的唯一核心是巨魔战将,需要巨魔最快打出输出且受到严密保护,那么第二排中间的女王C位就是最适合巨魔战将,其他卡牌在巨魔身边形成倒三角金字塔站位,保证巨魔在C位的完美输出。

大后期时候,尤其是在没有刺客或者刺客威胁不大的时候,适合分散站位避开对方的范围控制和伤害,前排中间放先手英雄,两边分散一些肉盾,后排甚至可以放一些残局收割英雄以避开对方第一波控制和输出。

运营策略

起手尽量选择强力的组合地精三兄弟蓝胖兽人战和女王,小鹿先知法师前几波是非常弱势的不建议选择,前几波送的英雄尽量都买下来,第七八回合可能才有经济去刷卡,除了极少数极少数情况下,第5回合务必记得要升级5人口(只要5块钱),9回合升级6人口(五块钱买不了吃亏),然后选择13回合跳7人口(15块钱也买不了上当)或者17回合升级7人口(10块钱,真的不能耽误了)。

第8回合之前不要一条路走到黑,适当购买一些可以转其他卡组的关键卡,以方便转型,接着还有三到五回合的摇摆空间,但一定要在15回合左右或者更早确定本局游戏的路线,不要再犹豫不定。

除了根本发牌和下面屯的卡牌觉得本局路线,还要根据场上情况和自己发育情况觉得要不要升7,要不要攒钱,是攒30还是50。如果连胜且可能不稳定,还是需要适当花钱,比如跳人口或者搜卡。

阵容初步成型之后要看搜将还是攒钱升级,要根据自身发育战斗力、场上局势和阵容提升潜力斟酌三者的平衡。