王者荣耀2.0版出场率前五英雄分析和技巧总结 一般王者荣耀大更新过后都会有一群增强的英雄在排位各个阶段大展身手,出场率蹭蹭的上涨,成为人气英雄,下面让我们看看新版本更新后出场率前五的英雄。 NO....

王者荣耀2.0版出场率前五英雄分析和技巧总结

一般王者荣耀大更新过后都会有一群增强的英雄在排位各个阶段大展身手,出场率蹭蹭的上涨,成为人气英雄,下面让我们看看新版本更新后出场率前五的英雄。

NO.5吕布(胜率49.42%,出场率28.57%)

先来看看吕布新版本的改动

一技能:600(+120/Lv)(+2.25额外Ad)→700(+140/Lv)(+1.6额外Ad)

二技能:12/11/10/9/8/7秒→固定8秒

大招:60/55/50秒→固定50秒

优化了3技能释放后的镜头效果

在其中可以很明显的看出一技能的基础伤害提高了,AD伤害减少0.65。二技能前期CD减少,大招CD减少。

以前的吕布主狂暴玩法:第二件就出破军,之后补上一两件防御装备保证在团战中的存活概率,再加上电刀,无尽之后伤害很高,。但是在缺少大招的时候极其容易被风筝,加上本身较脆,容易被击杀。

改版后显然不用出那么多AD装备了,可以适当加强坦度且伤害也有一定保障,CD一直是吕布的硬伤,这次减CD也是对吕布的大加强,以及二技能所化的盾可以慢慢变成血量可以减少以前吕布上路对线时的乏力。

技巧:尽量在兵线较多的地方对战,二技能能发挥更强的作用,懂得控制血量的玩家更可以骗血反杀。一技能比显示的范围长一点,这就很关键了,一技能是吕布的输出技能,掌控好位置无比重要。还有最后的大招镜头优化可以获得更多的视野,能让玩家更好判断落下后的走位。

NO.4鲁班七号(胜率48.94%,出场率35.51%)

鲁班改动如下

被动:造成5%(每80点额外物理攻击提升1%)最大生命伤害

造成6%(每125点额外物理攻击提升1%)最大生命伤害

鲁班已经被多次加强,这个版本则略微增强前期伤害,减少后期伤害。

鲁班这次改动削弱后期对坦克的伤害,不会太大的削弱鲁班的能力,但也有一定的削弱,但是所有射手的射程增加了50,导致鲁班还是受人欢迎,但是胜率减少。

技巧:鲁班(或者说大部分站桩射手)的硬伤就是怕被控,在团战中哪怕一秒也可以影响战局,所以对于鲁班玩家来说召唤师技能选择净化和闪现就极为重要。征召模式中尽量不要先选射手,因为对面很可能会做出英雄上的应对,对面突进多,我方辅助硬控强时就可以选择闪现。对方控制较多就可以选择净化。二技能释放时注意距离,对方突进时才能弹开后期更是能依靠眩晕二技能直接反杀。

NO.3凯(胜率51.21%,出场率36.27%)

凯皇改动

一技能:回复生命:150(+30/Lv)(+0.6Ad)+10%最大生命

增加效果:命中敌人后增加15%(+2%/Lv)攻击速度持续3秒

二技能:强化普攻额外伤害:80(+16/Lv)(+0.3Ad)→150(+30/Lv)

这次改动对于凯皇来说是比较重要的

因为增强了凯皇的续航能力但是二技能的平a额外伤害没有了AD加成,算是削弱了一刀流,给予了半肉凯皇更多的发展空间。相较与以前的凯,给了脆皮更多游戏体验,也让凯不在四级以前被这次射程大幅增强的射手压着打。凯皇虽然在经济平平或者只超出一点的情况下无法一刀解决,但增强了一技能,算是先打你再给你糖吃吧。

技巧:这次削弱虽然使凯一刀没办法解决,但他还是需要蹲草,利用一技能减速限制对面c位。前期只需照常清兵就行,千万不能在四级没队友之前就莽上。

NO.2孙悟空(胜率50.76%,出场率40.73%)

猴哥此版本并无改动,那就聊聊他的玩法。

其实猴子这个英雄我是觉得相对于其他高难度英雄来说真的没有操作难度。不过正是因为上手简单,所以才能出场率一直保持很高。

但是后来发现这英雄大招很难命中,因为只要不减速,上一次平a的前摇就足够让其他英雄位移走出大招范围。即使这样,猴哥还是很强势,因为一技能的护盾给予他足够的反杀和生存能力。这个版本即使不涉及到猴子本身技能的改动,其实他也等于变相削弱了,因为无尽战刃减弱了暴击伤害(50%―40%)。

技巧:猴子没什么很要注意的地方,但是心态上面,不要膨胀,猴子是最容易让人膨胀的英雄了,心态一膨胀一打五(结局悲惨)什么的事情都做的出来,然后逐渐败光局面,输掉比赛。

NO.1后羿(胜率53.18%,出场率62.27%)

后羿此版本可谓登顶封神,来看一下他的改动

一技能:100(+20/Lv)(+0.8Ad)→200(+40/Lv)(+0.5Ad)

二技能:100(+20/Lv)(+0.8Ad)→200(+40/Lv)(+0.5Ad)

三技能:500(+125/Lv)(+1.4Ad)→700(+175/Lv)(+0.9Ad)。

从数据中看出,后羿的全技能基础伤害几乎翻倍,只是减少了AD伤害。后羿完美补足了前期劣势,而后期的伤害又不是特别需要依靠技能。这就造成了许多人吐槽后羿实在太强,前后期都被压制等,于是后羿就将在下个版本迎来削弱(每级提升攻速从3%变成2%)。这个版本的后羿与设计射手的初衷(前期略逊于其他职业,后期优势大于其他职业)相悖。所以下个版本干脆就把后羿的后期削弱,使他具有前中期优势,后期逊于其他站桩射手。

技巧:我觉得最需要走位的不是刺客战士,而是能将输出最大化的射手,走位决定了一个射手在团战中存活的时间,而射手在后期伤害最高,一个进场秒跪的射手会让队伍输掉团战,一个存活到最后的射手能够带领团队带来最多的优势,不管是开龙还是推塔,射手都能完美做到。

在支援或者开团过程中尽量远离草丛或者让辅助探草,但遇到能秒杀自己的敌人一定不能贪图一个人头而送命,在后期射手的作用远远大于一个人头。后羿大招不仅可以长时间眩晕还可以获取飞行时周围的视野,但是如果命中敌方英雄则会暴露自身视野。二技能要保留到最后留人或者风筝减速用的,不能轻易放出。

以上便是新版本的前五出场率英雄解析了,喜欢的话可以点个关注哦~有自己的想法也可以发到评论区一起讨论。

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