在魔法纪录手游中都雏乃究竟怎么样呢?相信很多小伙伴们都有这样的疑问,那么想了解都雏乃的小伙伴们下面就来看一下她具体的属性分析详解吧!
都雏乃-木属性
2-5星卡面如下
【行动盘】
首个木属性初2升5。
因为是初2,所以即使升到5星的三围也不高,尤其是只有7.2K的白值攻根本不够看。满孔加成下应该能够破万,这样木属性的火力总不至于落后水暗太多。
Connect即使升到5星也很一般,毒烧咒本来就是限制最多的,而一回合的“毒”根本没太多看头,也就伤害提升还算有用。然而Magia和Dopple很实用,那个“全体必定眩晕”实在亮眼。魅晕束作为能让目标无法行动的异常状态,如果中了一两个不足以减弱对方火力,但如果全中那就等于直接送我方一个回合,所以比起全体毒烧咒或全体雾幻暗,这三个给全体要不然就是Dopple,要不然就是概率性,而且也是少数中的少数。而前辈的“眩晕”比“拘束”还难防(圣经明灯交朋友,我个人觉得非常实用的三个回忆),我方连动两回合逆风顺风都能让局势迅速明了,PVP任务活动都是必杀一击般的存在。
弱点么…三围、瓶子、1A,这些东西前面都提过,把它们当做是对强大Magia的对立也行,不过确实限制了人物的发挥。
最终评价级别:A-
E<D<C<C+<B<B+<A-<A<A+<S-<S<Ex
【注意】以上基于日服数据分析,仅供台服/国服参考
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