在魔法纪录手游中御园花凛究竟该好不好用呢?在魔法纪录手游中御园花凛是属于辅助类型的魔法少女哦!他的控制能力也可以说是非常强悍的呢!那么它究竟值不值得培养呢?下面就来看一下吧!
御园花凛-火属性
4-5星卡面如下
【行动盘】
A队的辅助系女神,同时也有很强的控制能力。
三围的血很耀眼,比起不到8K的防,这个2.8W的白值血很让人诧异…总的来说比外表看起来厚实多了。Connect35%概率的“Magia”封印只能当额外礼物,真正有价值的是加攻和必“幻惑”。“幻惑”这个状态目前发挥很稳定,当然RP不好那没办法… Magia和Dopple真的很适合A队,自己3A盘外加辅助型拿Mp非常快,发动后的A盘Mp增益效果让下一次的Magia积累更快,再加上降防和全体加攻,能让全队的火力更上一个台阶。算是3A队里最强的辅控之一了。
弱点是火力不太够,而且和水波一样,刷不动多人。而跟水波那种PVP杀器不同的是,在A队里不能算火力手,但辅助和控制方面还是有所作为的,御园总的来说更适合任务。
再简单说一下主流盘配置。众所周知,每回合我方可以从所有出战少女的盘中得到5个,我们要做的是从中选出三个。发牌有一定随机性,也有一定规则,不过其实很好理解:刚发动过攻击的人下回合的个人牌出现率会低于没发动过的,人多就基本不会出现了;另外队长的盘有更高的概率出现(重抽盘的回忆和魅晕束会破坏发牌规则,不过也就一回合),另外人多随机范围就大,随机到某个单人的概率就低,同一个人的Connect就变得很难使用,这也是为什么很多两人或三人队有时候效率更高的原因。
三个盘位,首盘有A加成——如果首盘是A的话,那包括首盘在内本回合所有A盘得到的Mp值都会增加;也就是说像御圆这样的A队配置,CAA或BAA是不可取的。接着是二号位,A盘有50%的Mp加成,B盘有10%的伤害加成;三号位A盘100%Mp加成,B盘20%伤害加成。所以说,如果拿不到盘位Combo的时候,根据上述规则合理放置盘,看情况决定是拿Mp或打伤,也能起到事半功倍的效果。
最终评价级别:A-
E<D<C<C+<B<B+<A-<A<A+<S<Ex
【注意】以上基于日服数据分析,仅供台服/国服参考
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