在魔法纪录手游中环伊吕波究竟怎么样呢?她又好不好用呢?相信不少小伙伴们都有这样的疑问,那么感兴趣的话下面就来看一下吧~!
伊吕波-光属性
1-4星卡面如下
【行动盘】
4星的身板终于站得住了,但目前来说环的各方面还是有待提高,虽然各种主角光环加身,然而比起八千代的B流火力流打法,环依旧还是打不出伤的大问题。
Connect就是千岁由麻的水平,恢复系里的垫底;倒是给七海八千代的那个回Mp实在太瞩目,然而其实角色多的话,环和七海同时上的情况不多,两人各方面差距都太大(真爱CP粉自然不在意这些)。
Magia还是全人物独一无二的复活,然而效果目前不是太瞩目。复活的队友撑死1万左右的血,拉起来却站不住的情况时有发生,虽然可以之后补一个全体回血的Magia让其站稳,但这只限特定人物,并且要把握时机。也会出现被对方一个全体Magia或是B顺手掀翻,而且本身环自己也不是特别能站到用Magia——自己都站不住,更别说拉别人了。
升5星,将是环的一个非常重要的提升,作为九成九的游戏中第一个初1升5(两个鹤乃分别占了首个初2和首个初3升5,环亲女儿总不会输给黑吧?)如果能有Connect、Magia和Dopple各追加一个符合主角地位的好效果,拉人的回血量提升到45%以上,自身的血防上升到比较理想的数值,那环将大翻身,或和圆一样,成为打耐久流的新风格。(毒奶中…)
指定Connect→七海八千代:4星环时额外给八千代增加30的Mp。
最终评价级别:C
E<D<C<C+<B<B+<A-<A<A+<S<Ex
【注意】以上基于日服数据分析,仅供台服/国服参考
全部评论