伙伴属性介绍
伙伴分为生命值、内力值、攻击力、防御力、暴击值、闪避值6种属性,成长资质、攻击资质、防御资质、暴击资质、闪避资质5种资质,属性值决定伙伴当前的战力,资质值影响伙伴升级时获得的属性成长,伙伴每升一级根据资质的大小获得属性成长。
伙伴的技能分为攻击、报复、防御、护主四类,伙伴的性格决定四类技能的施放几率。通过伙伴技能书让伙伴学习技能。
伙伴的品质从低到高分为普通、精良、史诗三类,伙伴的品质极大地影响伙伴可成长的资质上限,可通过伙伴合成来提升资质。
伙伴的阶数决定了下个可转生的伙伴,能影响6种属性值,及强化上限,较小地影响可成长的资质上限。
伙伴可通过强化提升现有属性,强化有上限,强化上限由伙伴阶数决定。
伙伴可通过提升灵性来提升提供给主人的属性加成百分比。
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