一小时人生为了比较真实的模拟人类的生存环境,引入了“饥饿度”的概念,有很多新手玩家不知道一小时人生饥饿度是什么,别着急,小编这就带你了解。
饥饿度的概念类似于生命值,而这个“生命值”会随着时间而递减,只有通过进食才能补充。
当你为婴儿时你无法拿起任何物品,也无法独立进食,需依赖母亲或族人的悉心照料,你的饥饿度上限将由4格起始以每分钟一格的速度持续增长。
在母亲的哺育下等待3分钟,也就是饥饿度达到7格时,你将会成长为幼儿,外表发生变化最大的一点不同就是头发将变得茂密,待这时你便可以拿起除车辆、武器、马匹、巨石外的所有物品,也可以独自进食(*10岁后幼儿无法被母亲抱起哺育)饥饿度上限也将持续增加直至16岁,也就是饥饿度上限20格。
但40岁后人物饥饿度上限又将逐渐下降直至4格。
饥饿度下降到5格时游戏内将有提示音出现,但50岁及以上时不会有提示音,所以请玩家们时刻关注饥饿度状况。
简而言之,游戏中饥饿度的存在属于双刃剑,一部分限制了玩家的操作空间,又一部分扩展了游戏的内容,所以还是很有必要存在的。
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